Quadro K2000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K2000M avec GeForce GTX 1650 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

K2000M
2012
2 Gb DDR3, 55 Watt
2.62

GTX 1650 Ti Mobile surpasse K2000M d'un énorme 672% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances817272
Place par popularitépas dans le top-10061
Évaluation du rapport coût-efficacité0.37pas de données
Efficacité énergétique3.2727.75
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK107TU116
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$265.27 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau745 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1485 MHz
Nombre de transistors1,270 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt50 Watt
Vitesse de texturation23.8495.04
Performance à virgule flottante0.5722 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K2000M 2.62
GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+672%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K2000M 1010
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+672%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K2000M 1798
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+638%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K2000M 7947
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+448%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K2000M 1046
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+849%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K2000M 8766
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+643%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K2000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
−152%
58
+152%
1440p6−7
−683%
47
+683%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

Coût par cadre, en $

1080p11.53pas de données
1440p44.21pas de données
4K132.64pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1080%
59
+1080%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−663%
61
+663%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 49
Battlefield 5 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−783%
53
+783%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
46
+820%
Far Cry 5 5−6
−1280%
69
+1280%
Far Cry New Dawn 7−8
−1100%
84
+1100%
Forza Horizon 4 12−14
−854%
120−130
+854%
Hitman 3 7−8
−629%
51
+629%
Horizon Zero Dawn 21−24
−762%
181
+762%
Metro Exodus 2−3
−4450%
91
+4450%
Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
44
+633%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−509%
65−70
+509%
Watch Dogs: Legion 35−40
−429%
201
+429%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−463%
45−50
+463%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 32
Battlefield 5 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−683%
47
+683%
Cyberpunk 2077 5−6
−620%
36
+620%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry New Dawn 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 12−14
−854%
120−130
+854%
Hitman 3 7−8
−614%
50
+614%
Horizon Zero Dawn 21−24
−757%
180
+757%
Metro Exodus 2−3
−3850%
79
+3850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
39
+550%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−582%
75
+582%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−246%
45−50
+246%
Watch Dogs: Legion 35−40
−382%
183
+382%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27
+238%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−417%
31
+417%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−854%
120−130
+854%
Hitman 3 7−8
−514%
43
+514%
Horizon Zero Dawn 21−24
−205%
64
+205%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−473%
63
+473%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−200%
39
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+72.7%
22
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−583%
41
+583%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−875%
35−40
+875%
Far Cry New Dawn 4−5
−850%
38
+850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 3−4
−767%
26
+767%
Hitman 3 8−9
−250%
28
+250%
Horizon Zero Dawn 7−8
−486%
40−45
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Watch Dogs: Legion 14−16
−700%
120
+700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−450%
30−35
+450%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

C'est ainsi que K2000M et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 152% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 683% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 1000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K2000M est 73% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 4450% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K2000M est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 56 tests (82%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (16%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.62 20.23
Nouveauté 1 Juin 2012 23 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Mobile a un score de performance agrégé 672.1% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 10% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K2000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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