NVIDIA Quadro K1000M: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 232$
Support de jeu 58%
NVIDIA Quadro K1000M
NVIDIA Quadro K1000M
Buy
  • Interface MXM-A (3.0)
  • Fréquence de noyau 850
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048 MB
  • Type de mémoire DDR3
  • Fréquence de mémoire 1800
  • Résolution maximale
Année de sortie 2012
Performance 2.64

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro K1000M 1 Juin 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire DDR3 à la fréquence 1.8 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 28.8 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 45 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

2.64%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances762
Rapport prix-qualité0.09
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeN14P-Q1
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Juin 2012 (10 ans ago)
Prix au moment du lancement$119.90
Prix actuel$232 (1.9x)sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro K1000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192sur 18432 (AD102)
Fréquence de noyau850 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors1,270 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation13.60sur 939.8 (H100 SXM5)
Performance à virgule flottante326.4 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1800 MHzsur 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par Quadro K1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro K1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K1000M 2.64
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

K1000M 779

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

K1000M 1590

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

K1000M 1509

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 5%

K1000M 1335

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

K1000M 5

Hashrates dans le minage

La performance Quadro K1000M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 10 Mh/s  

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur Quadro K1000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p9
Full HD18

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4

Performance relative

La performance totale de Quadro K1000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K1000M de AMD est FirePro W4170M, qui est em moyenne 24% plus vite et 60 positions plus haut dans notre classement.

AMD FirePro W4170M FirePro W4170M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K1000M :

NVIDIA Quadro K1000M 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

NVIDIA Quadro 2000M Quadro 2000M
Comparer
NVIDIA Quadro K610M Quadro K610M
Comparer
NVIDIA Quadro NVS 5100M Quadro NVS 5100M
Comparer
NVIDIA NVS 5400M NVS 5400M
Comparer
AMD FirePro W4170M FirePro W4170M
Comparer
NVIDIA Quadro 1000M Quadro 1000M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro K1000M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.6 36 évaluations

Évaluez NVIDIA Quadro K1000M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro K1000M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.