Quadro M1000M vs K2000M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.43
+184%

M1000M surpasse K2000M d'un énorme 184% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances501781
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.880.28
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107N14P-Q3
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)1 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 $265.27
Prix actuel$706 (3.5x)$92 (0.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M1000M est 214% meilleur que celui de K2000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M1000M et Quadro K2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et Quadro K2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512384
Fréquence de noyau993 MHz745 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt55 Watt
Vitesse de texturation31.7823.84
Performance à virgule flottante1,017 gflops572.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et Quadro K2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et Quadro K2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et Quadro K2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et Quadro K2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M1000M et Quadro K2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et Quadro K2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.43
+184%
K2000M 2.62

M1000M surpasse K2000M de 184% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M1000M 2870
+184%
K2000M 1012

M1000M surpasse K2000M de 184% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M1000M 4230
+135%
K2000M 1798

M1000M surpasse K2000M de 135% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M1000M 3498
+234%
K2000M 1046

M1000M surpasse K2000M de 234% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M1000M 23422
+167%
K2000M 8766

M1000M surpasse K2000M de 167% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M1000M 8416
+188%
K2000M 2925

M1000M surpasse K2000M de 188% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M1000M 7778
+197%
K2000M 2616

M1000M surpasse K2000M de 197% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M1000M 8471
+255%
K2000M 2385

M1000M surpasse K2000M de 255% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

M1000M 45
+164%
K2000M 17

M1000M surpasse K2000M de 164% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

M1000M 24
+167%
K2000M 9

M1000M surpasse K2000M de 167% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M1000M et Quadro K2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
+20%
30
−20%
4K12
+200%
4−5
−200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9−10
−167%
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 55−60
+175%
20−22
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9−10
−167%
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 55−60
+175%
20−22
−175%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9−10
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que M1000M et K2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M1000M est 20% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 200% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.43 2.62
Nouveauté 2 Octobre 2015 1 Juin 2012
Coût $200.89 $265.27
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 55 Watt

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K2000M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M1000M et Quadro K2000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 492 votes

Évaluez Quadro M1000M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 votes

Évaluez Quadro K2000M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro M1000M ou Quadro K2000M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.