GeForce GTX 970M SLI vs 305M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.


GTX 970M SLI
2014
2x 6 Gb GDDR5, 162 Watt
22.28
+6089%

970M SLI surpasse 305M d'un énorme 6089% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2861342
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.591.98
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codepas de donnéesGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (11 ans il y a)10 Janvier 2010 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256016
Fréquence de noyau924 MHz525 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors2x 5200 Million260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt14 Watt
Vitesse de texturationpas de données4.200
Performance à virgule flottantepas de données0.0368 TFLOPS
Gigaflopspas de données55
ROPspas de données4
TMUspas de données8
L2 Cachepas de données32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2x 6 GbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHzUp to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données11.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_111.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données2.1
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et GeForce 305M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
+8700%
1−2
−8700%
4K410−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Cyberpunk 2077 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Resident Evil 4 Remake 50−55 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Counter-Strike 2 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Cyberpunk 2077 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Fortnite 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Forza Horizon 4 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Forza Horizon 5 70−75
+7100%
1−2
−7100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1171%
7−8
−1171%
Valorant 160−170
+515%
24−27
−515%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Counter-Strike 2 120−130
+6350%
2−3
−6350%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1573%
14−16
−1573%
Cyberpunk 2077 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Dota 2 110−120
+1090%
10−11
−1090%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Fortnite 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Forza Horizon 4 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Forza Horizon 5 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Grand Theft Auto V 80−85
+8200%
1−2
−8200%
Metro Exodus 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1171%
7−8
−1171%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1600%
5−6
−1600%
Valorant 160−170
+515%
24−27
−515%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Cyberpunk 2077 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Dota 2 110−120
+1090%
10−11
−1090%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 90−95
+2175%
4−5
−2175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1171%
7−8
−1171%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+860%
5−6
−860%
Valorant 160−170
+515%
24−27
−515%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+11300%
1−2
−11300%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+16100%
1−2
−16100%
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
Metro Exodus 30−33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4250%
4−5
−4250%
Valorant 190−200
+6500%
3−4
−6500%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Far Cry 5 50−55 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+5700%
1−2
−5700%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3500%
1−2
−3500%

1440p
Epic

Fortnite 50−55 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 21−24 0−1
Grand Theft Auto V 40−45
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 28 0−1
Valorant 130−140
+6500%
2−3
−6500%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40 0−1
Counter-Strike 2 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+2300%
1−2
−2300%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+1100%
2−3
−1100%

C'est ainsi que GTX 970M SLI et GeForce 305M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est 8700% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 970M SLI est 16100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970M SLI a surpassé GeForce 305M dans tous 27 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.28 0.36
Nouveauté 7 Octobre 2014 10 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 14 Watt

GTX 970M SLI a un score de performance agrégé 6089% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 43% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 305M, quant à lui, a 1057% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 970M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce 305M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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