Arc A550M: caractéristiques techniques et tests
Évaluation cumulative des performances
Arc A550M fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 21.45% d'un leader qui est RTX PRO 5000 Blackwell.
Description du produit
Intel a commencé à vendre Arc A550M en 2022. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 12.7 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.75 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 224.0 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 4.0 x16. La puissance consommée – 60 Watt.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 272 | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Efficacité énergétique | 28.78 | sur 100.00 (Radeon 890M) |
Architecture | Generation 12.7 (2022−2023) | |
Nom de code | DG2-512 | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 2022 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Arc A550M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | sur 960 (GeForce GTX 660) |
Fréquence de noyau | 900 MHz | sur 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Fréquence en mode Boost | 2050 MHz | sur 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Nombre de transistors | 21,700 million | sur 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | sur 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | sur 235 (FirePro S9150) |
Vitesse de texturation | 262.4 | sur 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Performance à virgule flottante | 8.397 TFLOPS | sur 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 64 | sur 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 128 | sur 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Tensor Cores | 256 | sur 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Ray Tracing Cores | 16 | sur 188 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
L1 Cache | 3 Mb | sur 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 8 Mb | sur 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | sur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | sur 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | sur 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Mémoire partagée | - | |
Resizable BAR | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Arc A550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Modèle de shader | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 | |
DLSS | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Arc A550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Time Spy Graphics
Envoyez vos résultats de test de Arc A550M.
Performances de jeu
FPS dans les jeux populaires sur Arc A550M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 130−140 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Hogwarts Legacy | 45−50 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95 | |
Counter-Strike 2 | 130−140 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 75−80 | |
Fortnite | 110−120 | |
Forza Horizon 4 | 90−95 | |
Forza Horizon 5 | 70−75 | |
Hogwarts Legacy | 45−50 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | |
Valorant | 160−170 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95 | |
Counter-Strike 2 | 130−140 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Dota 2 | 120−130 | |
Far Cry 5 | 75−80 | |
Fortnite | 110−120 | |
Forza Horizon 4 | 90−95 | |
Forza Horizon 5 | 70−75 | |
Grand Theft Auto V | 80−85 | |
Hogwarts Legacy | 45−50 | |
Metro Exodus | 50−55 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | |
Valorant | 160−170 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95 | |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | |
Dota 2 | 120−130 | |
Far Cry 5 | 75−80 | |
Forza Horizon 4 | 90−95 | |
Hogwarts Legacy | 45−50 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | |
Valorant | 160−170 |
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | |
Grand Theft Auto V | 40−45 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
Valorant | 190−200 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70 | |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | |
Far Cry 5 | 50−55 | |
Forza Horizon 4 | 55−60 | |
Hogwarts Legacy | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 |
1440p
Epic
Fortnite | 55−60 |
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24 | |
Grand Theft Auto V | 40−45 | |
Hogwarts Legacy | 14−16 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | |
Valorant | 130−140 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40 | |
Counter-Strike 2 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Dota 2 | 75−80 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hogwarts Legacy | 14−16 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 |
4K
Epic
Fortnite | 24−27 |
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