Radeon RX 580 vs GeForce GTX 970M SLI

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SLI

Score de performance combinée

RX 580
2017
8 GB GDDR5
22.93

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 580 de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances224209
Place par popularité1pas dans le top-100
Rapport prix-qualité20.026.81
ArchitecturePolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codePolaris 20pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans ago)7 Octobre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$138 (0.6x)$1326
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 580 est 194% meilleur que celui de GTX 970M SLI.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042560
Fréquence de noyau1257 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz1038 MHz
Nombre de transistors5,700 million2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt162 Watt
Vitesse de texturation193.0pas de données
Performance à virgule flottante6,175 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2x 6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit2x 192 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortpas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.93
GTX 970M SLI 24.22
+5.6%

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 580 de 6% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX 580 44344
+22.8%
GTX 970M SLI 36119

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 23% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 580 19274
+2.1%
GTX 970M SLI 18870

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 2% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX 580 13927
GTX 970M SLI 14760
+6%

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 580 de 6% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX 580 82516
GTX 970M SLI 96944
+17.5%

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 580 de 17% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX 580 348952
+36%
GTX 970M SLI 256573

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 970M SLI de 36% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97
+10.2%
88
−10.2%
1440p43
−4.7%
45−50
+4.7%
4K36
−8.3%
39
+8.3%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+20.8%
45−50
−20.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Battlefield 5 124
+57%
75−80
−57%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry 5 83
+29.7%
60−65
−29.7%
Far Cry New Dawn 83
+29.7%
60−65
−29.7%
Forza Horizon 4 108
+33.3%
80−85
−33.3%
Hitman 3 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Shadow of the Tomb Raider 74
+39.6%
50−55
−39.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−2.1%
45−50
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Battlefield 5 102
+29.1%
75−80
−29.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry 5 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Far Cry New Dawn 78
+21.9%
60−65
−21.9%
Forza Horizon 4 101
+24.7%
80−85
−24.7%
Hitman 3 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
Metro Exodus 48
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Shadow of the Tomb Raider 63
+18.9%
50−55
−18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−18.1%
85
+18.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Battlefield 5 93
+17.7%
75−80
−17.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry 5 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Far Cry New Dawn 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Forza Horizon 4 82
+1.2%
80−85
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−9.1%
48
+9.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Hitman 3 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Far Cry New Dawn 53
+12.8%
45−50
−12.8%
Forza Horizon 4 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Hitman 3 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 18
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−3.7%
28
+3.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry New Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Forza Horizon 4 41
+20.6%
30−35
−20.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

C'est ainsi que RX 580 et GTX 970M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RX 580 est 10.2% plus rapide que GTX 970M SLI.

1440p résolution :

  • GTX 970M SLI est 4.7% plus rapide que RX 580.

4K résolution :

  • GTX 970M SLI est 8.3% plus rapide que RX 580.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 est 57% plus rapide que le GTX 970M SLI.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 970M SLI est 41.2% plus rapide que le RX 580.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 est en avance sur 25 tests (37%)
  • GTX 970M SLI est en avance sur 43 tests (63%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 22.93 24.22
Nouveauté 18 Avril 2017 7 Octobre 2014
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 162 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 580 et GeForce GTX 970M SLI.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


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