NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable): caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 301$
Support de jeu 83%
NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable)
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1380
  • Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
  • Type de mémoire GDDR5, GDDR6
  • Fréquence de mémoire 12000
  • Résolution maximale
Année de sortie 2019
Performance 18.15

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 1650 (portable) 23 Avril 2019. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5, GDDR6 à la fréquence 12 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 192.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 50 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

18.15%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances226
Place par popularité58
Rapport prix-qualité35.35
ArchitectureTuring (2018−2021)
Nom de codeN18P-G0, N18P-G61
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Avril 2019
(3 ans ago)
Prix actuel$301 sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024sur 18432 (AD102)
Fréquence de noyau1380 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1560 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors4,700 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication12 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation99.84sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire12000 MHzsur 22400 (GeForce RTX 4080)
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.140
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 1650 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.15
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 (portable) 7116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 (portable) 31311

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GTX 1650 (portable) 13132

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 (portable) 8081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 (portable) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 (portable) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1650 (portable) 364872

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 1650 (portable) 101

GeForce GTX 1650 (portable) est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 1650 (portable) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
1440p37
4K23

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 52
Assassin's Creed Odyssey 55
Assassin's Creed Valhalla 42
Battlefield 5 60
Call of Duty: Modern Warfare 63
Cyberpunk 2077 41
Far Cry 5 60
Far Cry New Dawn 55
Forza Horizon 4 82
Hitman 3 69
Horizon Zero Dawn 53
Red Dead Redemption 2 48
Shadow of the Tomb Raider 58
Watch Dogs: Legion 48
Assassin's Creed Odyssey 48
Assassin's Creed Valhalla 24
Battlefield 5 60
Call of Duty: Modern Warfare 49
Cyberpunk 2077 32
Far Cry 5 54
Far Cry New Dawn 55
Forza Horizon 4 80
Hitman 3 57
Horizon Zero Dawn 39
Metro Exodus 33
Red Dead Redemption 2 27
Shadow of the Tomb Raider 48
The Witcher 3: Wild Hunt 62
Watch Dogs: Legion 42
Assassin's Creed Odyssey 30
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 59
Cyberpunk 2077 30
Far Cry 5 53
Far Cry New Dawn 51
Forza Horizon 4 62
The Witcher 3: Wild Hunt 36
Watch Dogs: Legion 17
Call of Duty: Modern Warfare 38
Hitman 3 37
Horizon Zero Dawn 24
Metro Exodus 20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 30
The Witcher 3: Wild Hunt 13
Assassin's Creed Odyssey 22
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Battlefield 5 47
Cyberpunk 2077 15
Far Cry 5 35
Far Cry New Dawn 39
Forza Horizon 4 35−40
Watch Dogs: Legion 12
Call of Duty: Modern Warfare 7
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 15
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 15
The Witcher 3: Wild Hunt 21
Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 25
Cyberpunk 2077 5
Far Cry 5 18
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 24−27
Watch Dogs: Legion 7−8

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 1650 (portable) par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1650 (portable) de AMD est Radeon RX 6500M, qui est em moyenne 1% plus lent et 1 position plus bas dans notre classement.

AMD Radeon RX 6500M Radeon RX 6500M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1650 (portable) :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

AMD Radeon RX 6500M Radeon RX 6500M
Comparer
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q GeForce GTX 1070 Max-Q
Comparer
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
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AMD Radeon RX Vega M GH Radeon RX Vega M GH
Comparer
AMD Radeon RX 5600M Radeon RX 5600M
Comparer
AMD Radeon RX Vega M GL / 870 Radeon RX Vega M GL / 870
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 1650 (portable) selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


4.2 1583 évaluations

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

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