GeForce GTX 1080 (portable) vs Quadro P4200
Score de performance combinée
GeForce GTX 1080 (portable) surpasse Quadro P4200 d'un 43% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 130 | 198 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 92.12 | 7.57 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | N17E-G3 | GP104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 16 Août 2016 (7 ans il y a) | 7 Mai 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499.99 | pas de données |
Prix actuel | $230 (0.5x) | $1526 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1080 (portable) est 1117% meilleur que celui de Quadro P4200.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 2304 |
Nombre de transporteurs CUDA | 2560 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 1215 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1480 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 283.4 | 237.2 |
Performance à virgule flottante | 9,068 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 7132 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 192.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 115
+43.8%
| 80−85
−43.8%
|
1440p | 71
+57.8%
| 45−50
−57.8%
|
4K | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Battlefield 5 | 115
+42%
|
80−85
−42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+102%
|
65−70
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+122%
|
40−45
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Battlefield 5 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 117
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Metro Exodus | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Battlefield 5 | 102
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 108
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Battlefield 5 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1080 (portable) est 44% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1080 (portable) est 58% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1080 (portable) est 54% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1080 (portable) est 149% plus rapide que le Quadro P4200.
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P4200 est 14% plus rapide que le GTX 1080 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1080 (portable) est en avance sur 67 tests (99%)
- Quadro P4200 est en avance sur 1 test (1%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 35.73 | 25.06 |
Nouveauté | 16 Août 2016 | 7 Mai 2018 |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P4200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et Quadro P4200 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.