Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
980 SLI (portable) vs TITAN Z
Score de performance combinée
980 SLI (portable) surpasse TITAN Z de 67% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 108 | 219 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 76.67 | 2.50 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | GK110B |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans ago) | 28 Mai 2014 (9 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $2,999 |
Prix actuel | $301 | $830 (0.3x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 980 SLI (portable) est 2967% meilleur que celui de GTX TITAN Z.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 2880 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 5760 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | 705 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 876 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | 7,080 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 375 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 338 billion/sec |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2x 5,046 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 26.7 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | Two 8-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | 7.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 672 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | pas de données | + |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Blu Ray 3D | pas de données | + |
3D Gaming | pas de données | + |
3D Vision | pas de données | + |
3D Vision Live | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.4 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
980 SLI (portable) surpasse TITAN Z de 67% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
980 SLI (portable) surpasse TITAN Z de 49% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 136
+70%
| 80−85
−70%
|
4K | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Metro Exodus | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et GTX TITAN Z rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 70% plus rapide que GTX TITAN Z.
4K résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 82.9% plus rapide que GTX TITAN Z.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.74 | 23.19 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 28 Mai 2014 |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 375 Watt |
Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX TITAN Z dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX TITAN Z est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN Z - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.