Radeon RX Vega M GH vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Puntuación combinada

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2
16.93
+2.2%

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento295300
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.7510.41
ArquitecturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoVega Kaby Lake-GN18P-G62 Max-Q
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2018 (hace 6 años)2 de Abril 2020 (hace 4 años)
El precio actual$1031 $1183
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 Ti Max-Q es un 34% mejor que la de RX Vega M GH.

Características

Parámetros generales del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo1063 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost1190 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
La velocidad de textura114.276.80
El rendimiento con el punto flotante3,656 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos10000 MHz
El ancho de banda de memoria204.8 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega M GH 16.93
+2.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.56

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX Vega M GH 6558
+2.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 6413

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 2% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RX Vega M GH 14302
+24%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 24% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX Vega M GH 10248
+19.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 20% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RX Vega M GH 59162
+24.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 24% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+18%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon RX Vega M GH en un 18% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+9.3%
54
−9.3%
1440p38
+8.6%
35
−8.6%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+50%
24−27
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−11.4%
49
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−31%
38
+31%
Battlefield 5 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Far Cry New Dawn 55
−1.8%
56
+1.8%
Forza Horizon 4 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
−17%
55
+17%
Watch Dogs: Legion 30−35
−53.1%
49
+53.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−17.1%
41
+17.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Cyberpunk 2077 23
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 51
+0%
51
+0%
Far Cry New Dawn 51
−3.9%
53
+3.9%
Forza Horizon 4 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
36
+0%
Metro Exodus 32
+3.2%
31
−3.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
−7.5%
43
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+11.1%
54
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
39
+21.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+142%
12
−142%
Battlefield 5 60
+7.1%
55−60
−7.1%
Cyberpunk 2077 23
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 47
−2.1%
48
+2.1%
Far Cry New Dawn 47
−4.3%
49
+4.3%
Forza Horizon 4 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+6.3%
32
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+100%
16
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+25%
12
−25%
Battlefield 5 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 30−35
+3%
30−35
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14
+27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4
−175%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−36.4%
15
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry New Dawn 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten RX Vega M GH y GTX 1650 Ti Max-Q en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RX Vega M GH es 9.3% más rápido que GTX 1650 Ti Max-Q

1440p resolución:

  • RX Vega M GH es 8.6% más rápido que GTX 1650 Ti Max-Q

4K resolución:

  • RX Vega M GH es 16.7% más rápido que GTX 1650 Ti Max-Q

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el RX Vega M GH es 175% más rápido que el GTX 1650 Ti Max-Q.
  • en Cyberpunk 2077, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Ti Max-Q es 125% más rápido que el RX Vega M GH.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega M GH va por delante en 38 pruebas (56%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q va por delante en 22 pruebas (32%)
  • hay un empate en 8 pruebas (12%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.93 16.56
Novedad 7 de Enero 2018 2 de Abril 2020
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 35 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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AMD Radeon RX Vega M GH
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GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

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