Quadro RTX 5000 (móvel) vs. RTX 5000 Max-Q

VS

Puntuación combinada

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6
38.31
+8.7%

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento111137
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.0211.09
ArquitecturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN19E-Q5N19E-Q5 MAX-Q
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (4 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio actual$3065 $2130

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5000 Max-Q es un 38% mejor que la de RTX 5000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30723072
La frecuencia del núcleo1035 / 1350 MHz600 - 930 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 / 1770 MHz1350 - 1455 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt80 - 90 Watt
La velocidad de textura296.6259.2

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.31
+8.7%
RTX 5000 Max-Q 35.23

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832
+8.7%
RTX 5000 Max-Q 13639

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 9% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 54153
+1.8%
RTX 5000 Max-Q 53221

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 2% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
RTX 5000 Max-Q 26465
+7.5%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 7% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+16.4%
RTX 5000 Max-Q 19790

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 16% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+81.1%
RTX 5000 Max-Q 64768

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 81% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX 5000 (móvel) 501167
+15.7%
RTX 5000 Max-Q 433183

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 16% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

RTX 5000 (móvel) 302
+27.7%
RTX 5000 Max-Q 237

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 28% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+16.5%
RTX 5000 Max-Q 82

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 17% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
RTX 5000 Max-Q 123
+2.3%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 2% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+7.7%
RTX 5000 Max-Q 138

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 8% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+6.8%
RTX 5000 Max-Q 124

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 7% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+7%
RTX 5000 Max-Q 125

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 7% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+74.3%
RTX 5000 Max-Q 63

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 74% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
RTX 5000 Max-Q 97
+3.3%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 3% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
RTX 5000 Max-Q 97
+3.3%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 3% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+9.3%
RTX 5000 Max-Q 87

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 9% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+5.9%
RTX 5000 Max-Q 125

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 6% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
RTX 5000 Max-Q 124
+3.5%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 4% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
RTX 5000 Max-Q 150
+0.9%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 1% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+7%
RTX 5000 Max-Q 125

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 7% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+70.2%
RTX 5000 Max-Q 64

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 70% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+81.8%
RTX 5000 Max-Q 14.3

RTX 5000 (móvel) supera a RTX 5000 Max-Q en un 82% en SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 174
RTX 5000 Max-Q 181
+4%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 4% en SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

RTX 5000 (móvel) 174
RTX 5000 Max-Q 184
+5.9%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 5000 (móvel) en un 6% en SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD132
+24.5%
106
−24.5%
1440p84
+29.2%
65
−29.2%
4K54
+25.6%
43
−25.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+20.9%
86
−20.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%
Battlefield 5 165
+26%
131
−26%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+28.9%
121
−28.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Far Cry 5 128
+20.8%
106
−20.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
94
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
Hitman 3 120−130
+9.9%
110−120
−9.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−24.1%
103
+24.1%
Red Dead Redemption 2 126
+44.8%
87
−44.8%
Shadow of the Tomb Raider 104
+6.1%
98
−6.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−19.7%
85
+19.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+20.5%
78
−20.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%
Battlefield 5 162
+35%
120
−35%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+38.9%
95
−38.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Far Cry 5 123
+21.8%
101
−21.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+3.4%
89
−3.4%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
Hitman 3 120−130
+9.9%
110−120
−9.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Metro Exodus 99
+35.6%
73
−35.6%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50
−42%
Shadow of the Tomb Raider 99
+8.8%
91
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+24.8%
145
−24.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
−5.6%
75
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+30.4%
56
−30.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%
Battlefield 5 152
+35.7%
112
−35.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Far Cry 5 115
+19.8%
96
−19.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+9.5%
84
−9.5%
Forza Horizon 4 110−120
+7.3%
110−120
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+20.5%
83
−20.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+39.2%
51
−39.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+35.9%
64
−35.9%
Hitman 3 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Metro Exodus 59
+63.9%
36
−63.9%
Red Dead Redemption 2 44
+37.5%
32
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 87
+42.6%
61
−42.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+31.3%
48
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Battlefield 5 124
+36.3%
91
−36.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 102
+37.8%
74
−37.8%
Far Cry New Dawn 70−75
−1.4%
73
+1.4%
Forza Horizon 4 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
37
+8.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+40%
35
−40%
Hitman 3 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
Red Dead Redemption 2 28
+21.7%
23
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+51.6%
31
−51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+42%
50
−42%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+29%
31
−29%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 56
+40%
40
−40%
Far Cry New Dawn 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Forza Horizon 4 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Watch Dogs: Legion 20−22
−5%
21
+5%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y RTX 5000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) es 24.5% más rápido que RTX 5000 Max-Q en 1080p
  • RTX 5000 (móvel) es 29.2% más rápido que RTX 5000 Max-Q en 1440p
  • RTX 5000 (móvel) es 25.6% más rápido que RTX 5000 Max-Q en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 5000 (móvel) es 63.9% más rápido que el RTX 5000 Max-Q.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 5000 Max-Q es 27.8% más rápido que el RTX 5000 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) va por delante en 58 pruebas (85%)
  • RTX 5000 Max-Q va por delante en 10 pruebas (15%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.31 35.23
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 80 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro RTX 5000 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel)
Quadro RTX 5000 (móvel)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Comparaciones

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Califique Quadro RTX 5000 Max-Q en una escala de 1 a 5:

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Recomendaciones y comentarios

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