Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Quadro P3200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3200, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.19
+58.3%

RTX 5000 (móvel) supera a P3200 en un impresionante 58% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento134249
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética22.7021.03
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU104GP104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)21 de Febrero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721792
La frecuencia del núcleo1035 MHz1328 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1543 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt75 Watt
La velocidad de textura296.6172.8
El rendimiento con el punto flotante9.492 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192112
Tensor Cores384sin datos
Ray Tracing Cores48sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1753 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s168.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 5000 (Laptop) y Quadro P3200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 (móvel) 36.19
+58.3%
Quadro P3200 22.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
+48.1%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 5000 (móvel) 54153
+17.7%
Quadro P3200 45999

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
+83.5%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
+42.1%
Quadro P3200 82507

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
+19.5%
Quadro P3200 419543

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (móvel) 9332
+114%
Quadro P3200 4356

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
+16.7%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
Quadro P3200 140
+16.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
+18%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
+8.4%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
+25.1%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
+132%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
+58.3%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (móvel) 93
+58%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

RTX 5000 (móvel) 95
+16.7%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (móvel) 132
+8.4%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (móvel) 120
Quadro P3200 140
+16.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (móvel) 149
+18%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (móvel) 134
+25.1%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (móvel) 109
+132%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (móvel) 26
+148%
Quadro P3200 10.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (móvel) 174
+57.9%
Quadro P3200 110

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

RTX 5000 (móvel) 174
+58%
Quadro P3200 110

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD131
+54.1%
85
−54.1%
1440p83
+66%
50−55
−66%
4K52
+85.7%
28
−85.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Elden Ring 120−130
+68.9%
70−75
−68.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
95−100
−75.5%
Metro Exodus 85−90
+44.3%
60−65
−44.3%
Red Dead Redemption 2 113
+122%
50−55
−122%
Valorant 200
+117%
90−95
−117%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Dota 2 33
−21.2%
40
+21.2%
Elden Ring 120−130
+68.9%
70−75
−68.9%
Far Cry 5 77
+5.5%
73
−5.5%
Fortnite 160−170
+38.5%
110−120
−38.5%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
95−100
−75.5%
Grand Theft Auto V 110−120
+45.6%
75−80
−45.6%
Metro Exodus 39
−56.4%
60−65
+56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+31.1%
140−150
−31.1%
Red Dead Redemption 2 71
+39.2%
50−55
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+72.6%
70−75
−72.6%
Valorant 130
+41.3%
90−95
−41.3%
World of Tanks 270−280
+12.5%
240−250
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Dota 2 92
−21.7%
112
+21.7%
Far Cry 5 90−95
+27.4%
70−75
−27.4%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
95−100
−75.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+31.1%
140−150
−31.1%
Valorant 181
+96.7%
90−95
−96.7%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%
Elden Ring 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Grand Theft Auto V 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 44
+110%
21−24
−110%
World of Tanks 230−240
+50.3%
150−160
−50.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Counter-Strike 2 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Far Cry 5 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%
Forza Horizon 4 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%
Metro Exodus 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Valorant 129
+115%
60−65
−115%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+85%
20−22
−85%
Dota 2 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Elden Ring 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Grand Theft Auto V 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Metro Exodus 37
+118%
16−18
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+68.1%
65−70
−68.1%
Red Dead Redemption 2 28
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Counter-Strike 2 35−40
+85%
20−22
−85%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Far Cry 5 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Fortnite 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Valorant 69
+138%
27−30
−138%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y Quadro P3200 en los juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) es 54% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 (móvel) es 66% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 (móvel) es 86% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5000 (móvel) es 138% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P3200 es 56% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) va por delante en 60 pruebas (95%)
  • Quadro P3200 va por delante en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.19 22.86
Novedad 27 de Mayo 2019 21 de Febrero 2018
La capacidad máxima de RAM 16 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 75 Vatio

RTX 5000 (móvel) tiene un 58.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Quadro P3200, por otro lado, tiene 46.7% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3200 en las pruebas de rendimiento.


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