Quadro RTX 5000 (móvel) vs. RTX A4000 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 5000 (móvel) y RTX A4000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
34.80

RTX A4000 Mobile supera a RTX 5000 (móvel) por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento134114
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética22.6423.60
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU104GA104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30725120
La frecuencia del núcleo1035 MHz1140 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1680 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt115 Watt
La velocidad de textura296.6268.8
El rendimiento con el punto flotante9.492 TFLOPS17.2 TFLOPS
ROPs6480
TMUs192160
Tensor Cores384160
Ray Tracing Cores4840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX A4000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y RTX A4000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD131
−6.9%
140−150
+6.9%
1440p83
−8.4%
90−95
+8.4%
4K52
−5.8%
55−60
+5.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−10.8%
80−85
+10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
−5%
100−110
+5%
Counter-Strike 2 70−75
−10.8%
80−85
+10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Forza Horizon 4 170−180
−11.6%
190−200
+11.6%
Forza Horizon 5 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
Metro Exodus 85−90
−6.8%
90−95
+6.8%
Red Dead Redemption 2 113
+46.8%
75−80
−46.8%
Valorant 200
+26.6%
150−160
−26.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
−5%
100−110
+5%
Counter-Strike 2 70−75
−10.8%
80−85
+10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Dota 2 33
−273%
120−130
+273%
Far Cry 5 77
−26%
95−100
+26%
Fortnite 160−170
−6.2%
170−180
+6.2%
Forza Horizon 4 170−180
−11.6%
190−200
+11.6%
Forza Horizon 5 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
Grand Theft Auto V 110−120
−7%
120−130
+7%
Metro Exodus 39
−141%
90−95
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−3.6%
200−210
+3.6%
Red Dead Redemption 2 71
−8.5%
75−80
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−11.1%
140−150
+11.1%
Valorant 130
−21.5%
150−160
+21.5%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
−5%
100−110
+5%
Counter-Strike 2 70−75
−10.8%
80−85
+10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Dota 2 92
−33.7%
120−130
+33.7%
Far Cry 5 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Forza Horizon 4 170−180
−11.6%
190−200
+11.6%
Forza Horizon 5 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−3.6%
200−210
+3.6%
Valorant 181
+14.6%
150−160
−14.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Dota 2 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
Grand Theft Auto V 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+12.8%
35−40
−12.8%
World of Tanks 230−240
−8.7%
250−260
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Far Cry 5 110−120
−9.5%
120−130
+9.5%
Forza Horizon 4 100−110
−10.7%
110−120
+10.7%
Forza Horizon 5 60−65
−10%
65−70
+10%
Metro Exodus 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Valorant 129
+4%
120−130
−4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Dota 2 65−70
−13%
75−80
+13%
Grand Theft Auto V 65−70
−13%
75−80
+13%
Metro Exodus 37
+12.1%
30−35
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−11.3%
120−130
+11.3%
Red Dead Redemption 2 28
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−13%
75−80
+13%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 65−70
−13%
75−80
+13%
Far Cry 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Fortnite 50−55
−12%
55−60
+12%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Forza Horizon 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Valorant 69
+6.2%
65−70
−6.2%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y RTX A4000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A4000 Mobile es 7% más rápido en 1080p
  • RTX A4000 Mobile es 8% más rápido en 1440p
  • RTX A4000 Mobile es 6% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 5000 (móvel) es 47% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX A4000 Mobile es 273% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) va por delante en 8 pruebas (13%)
  • RTX A4000 Mobile va por delante en 54 pruebas (84%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.80 37.92
Novedad 27 de Mayo 2019 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 115 Vatio

RTX 5000 (móvel) tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 4.5% menor consumo de energía.

RTX A4000 Mobile, por otro lado, tiene un 9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 5000 (móvel) y RTX A4000 Mobile.


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