GeForce GTX 1060 (móvel) vs. Quadro M5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1060 (móvel) con Quadro M5000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
18.99
+8.5%

GTX 1060 (móvel) supera a M5000M por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento286308
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia27.35sin datos
Eficiencia energética16.9912.53
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP106GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento15 de Agosto 2016 (8 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $237.11 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801,536
La frecuencia del núcleo1506 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1708 MHz1051 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt100 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura133.693.60
El rendimiento con el punto flotante4.275 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs4864
TMUs8096

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2002 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1060 (Laptop) y Quadro M5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1060 (móvel) 18.99
+8.5%
M5000M 17.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1060 (móvel) 14693
+24%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1060 (móvel) 11558
+25.3%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (móvel) 74605
+17%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (móvel) 298378
M5000M 324161
+8.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (móvel) 81
+13%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (móvel) 41
M5000M 103
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (móvel) 6
M5000M 88
+1435%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (móvel) 49
M5000M 97
+97.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (móvel) 35
M5000M 82
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (móvel) 28
M5000M 32
+14.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (móvel) 61
+38.1%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (móvel) 4
M5000M 7
+103%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (móvel) 61
+38.1%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1060 (móvel) 81
+13%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (móvel) 49
M5000M 97
+97.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (móvel) 41
M5000M 103
+151%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (móvel) 6
M5000M 87
+1433%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (móvel) 35
M5000M 82
+132%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (móvel) 28
M5000M 32
+14.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (móvel) 3.5
M5000M 7.1
+103%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD68
−26.5%
86
+26.5%
1440p44
+10%
40−45
−10%
4K30
+11.1%
27−30
−11.1%

Coste por fotograma, $

1080p3.49sin datos
1440p5.39sin datos
4K7.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40
+25%
30−35
−25%
Cyberpunk 2077 37
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+8.6%
55−60
−8.6%
Counter-Strike 2 32
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Forza Horizon 4 106
+39.5%
75−80
−39.5%
Forza Horizon 5 67
+36.7%
45−50
−36.7%
Metro Exodus 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Red Dead Redemption 2 74
+72.1%
40−45
−72.1%
Valorant 86
+16.2%
70−75
−16.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 73
+25.9%
55−60
−25.9%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Dota 2 49
−32.7%
65−70
+32.7%
Far Cry 5 70
+11.1%
60−65
−11.1%
Fortnite 94
−4.3%
95−100
+4.3%
Forza Horizon 4 80
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 5 41
−19.5%
45−50
+19.5%
Grand Theft Auto V 74
+13.8%
65−70
−13.8%
Metro Exodus 49
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 204
+63.2%
120−130
−63.2%
Red Dead Redemption 2 27
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+31.6%
55−60
−31.6%
Valorant 53
−39.6%
70−75
+39.6%
World of Tanks 222
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Counter-Strike 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Dota 2 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 68
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 5 45
−8.9%
45−50
+8.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−127%
120−130
+127%
Valorant 72
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 130−140
+7.2%
120−130
−7.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Forza Horizon 5 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 45
+9.8%
40−45
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%
Valorant 46
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+18.5%
50−55
−18.5%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Fortnite 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 23
+9.5%
21−24
−9.5%

Así compiten GTX 1060 (móvel) y M5000M en los juegos populares:

  • M5000M es 26% más rápido en 1080p
  • GTX 1060 (móvel) es 10% más rápido en 1440p
  • GTX 1060 (móvel) es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1060 (móvel) es 82% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M5000M es 127% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1060 (móvel) va por delante en 46 pruebas (72%)
  • M5000M va por delante en 15 pruebas (23%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.99 17.51
Novedad 15 de Agosto 2016 18 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 100 Vatio

GTX 1060 (móvel) tiene un 8.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

M5000M, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M5000M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1060 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M5000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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