Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ضد Arc A530M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و Arc A530M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Arc A530M على RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) بنسبة هائلة 102 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 491 | 310 |
الترتيب حسب الشعبية | 32 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 41.35 | 19.23 |
البنيان | Vega (2017−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | Vega | DG2-256 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 1 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 900 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2100 MHz | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 11,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 124.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 3.994 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 |
TMUs | لايوجد بيانات | 96 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
1440p | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
4K | 9
−100%
| 18−20
+100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Counter-Strike 2 | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Forza Horizon 4 | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Forza Horizon 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Metro Exodus | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Valorant | 44
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9
−256%
|
30−35
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Dota 2 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Far Cry 5 | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Fortnite | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Forza Horizon 5 | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
Grand Theft Auto V | 19
−237%
|
60−65
+237%
|
Metro Exodus | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−119%
|
120−130
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Valorant | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
World of Tanks | 48
−356%
|
210−220
+356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Counter-Strike 2 | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−300%
|
35−40
+300%
|
Dota 2 | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 23
−230%
|
75−80
+230%
|
Forza Horizon 5 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Valorant | 37
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Grand Theft Auto V | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−432%
|
110−120
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
World of Tanks | 21
−495%
|
120−130
+495%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Forza Horizon 4 | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Metro Exodus | 17
−141%
|
40−45
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Valorant | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
Grand Theft Auto V | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
Metro Exodus | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Fortnite | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و Arc A530M في الألعاب الشعبية:
- Arc A530M هو 96 أسرع في 1080p
- Arc A530M هو 76 أسرع في 1440p
- Arc A530M هو 100 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Arc A530M أسرع 600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc A530M متقدم في 59 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.60 | 17.33 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 1 أغسطس 2023 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 65 واط |
يحتوي RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 333.3% من استهلاك الطاقة،
أما Arc A530M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 101.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.
Arc A530M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.