Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ضد GeForce GTX 960A
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و GeForce GTX 960A، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 499 | 496 |
الترتيب حسب الشعبية | 31 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 40.98 | 8.23 |
البنيان | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2017) |
اسم رمز GPU | Vega | GM107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) | 13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1029 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2100 MHz | 1085 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,870 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 43.40 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.389 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
TMUs | لايوجد بيانات | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1253 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 80.19 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
1440p | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) و GTX 960A في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هو 5 أسرع في 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هو 6 أسرع في 1440p
- ربط في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.86 | 8.90 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 13 مارس 2015 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 75 واط |
يحتوي RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،
أما GTX 960A، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.5% أعلى،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) وGeForce GTX 960A.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.