RTX A2000 Mobile ضد RTX A1000 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين RTX A2000 Mobile و RTX A1000 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX A2000 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 95 Watt
23.63
+2.1%

يتفوق RTX A2000 Mobile على RTX A1000 Mobile بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء229236
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة18.2028.23
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA107GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)30 مارس 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602048
سرعة الساعة الأساسية1215 MHz630 MHz
زيادة سرعة الساعة1687 MHz1140 MHz
عدد الترانزستورات8,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)95 Watt60 Watt
معدل تعبئة النسيج135.072.96
أداء النقطة العائمة8.637 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores8064
Ray Tracing Cores2016

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s176.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.86.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX A2000 Mobile 23.63
+2.1%
RTX A1000 Mobile 23.15

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9811
+2.1%
RTX A1000 Mobile 9613

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX A2000 Mobile 18058
+19.3%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX A2000 Mobile 63738
+9.3%
RTX A1000 Mobile 58312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX A2000 Mobile 13157
+16.2%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX A2000 Mobile 60336
RTX A1000 Mobile 70880
+17.5%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+17.9%
RTX A1000 Mobile 4256

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD78
+14.7%
68
−14.7%
1440p42
+55.6%
27
−55.6%
4K38
+8.6%
35−40
−8.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
Cyberpunk 2077 74
+21.3%
61
−21.3%
Hogwarts Legacy 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
Counter-Strike 2 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
Cyberpunk 2077 62
+24%
50
−24%
Far Cry 5 96
+12.9%
85
−12.9%
Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Forza Horizon 4 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Hogwarts Legacy 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Valorant 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
Counter-Strike 2 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0.8%
250−260
−0.8%
Cyberpunk 2077 50
+35.1%
37
−35.1%
Dota 2 145
+29.5%
112
−29.5%
Far Cry 5 88
+11.4%
79
−11.4%
Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Forza Horizon 4 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Grand Theft Auto V 106
+16.5%
91
−16.5%
Hogwarts Legacy 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Metro Exodus 44
+7.3%
41
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+12.9%
85
−12.9%
Valorant 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
Cyberpunk 2077 41
+41.4%
29
−41.4%
Dota 2 129
−2.3%
132
+2.3%
Far Cry 5 83
+13.7%
73
−13.7%
Forza Horizon 4 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Hogwarts Legacy 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+16.3%
43
−16.3%
Valorant 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1.8%
160−170
−1.8%
Grand Theft Auto V 50
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 27
+12.5%
24
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+1%
200−210
−1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 53
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Hogwarts Legacy 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Grand Theft Auto V 44
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 72
−6.9%
75−80
+6.9%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4%
24−27
−4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A2000 Mobile و RTX A1000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 15 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 56 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 9 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 41 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX A1000 Mobile أسرع 7 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (82٪)
  • RTX A1000 Mobile متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.63 23.15
الجِدة 12 أبريل 2021 30 مارس 2022
قوة التصميم الحراري (TDP) 95 واط 60 واط

يحتوي RTX A2000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2.1% أعلى،

أما RTX A1000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 58.3% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين RTX A2000 Mobile وRTX A1000 Mobile.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 104 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 أصوات

قيم RTX A1000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول RTX A2000 Mobile أو RTX A1000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.