FirePro W5170M: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر FirePro W5170M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 5.70% من 5.70% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع FirePro W5170M 25 أغسطس 2014. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة GCN 1.0 و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.13 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 72 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-A (3.0).
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول FirePro W5170M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 602 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | |
اسم رمز GPU | Tropo | |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | |
تاريخ الافراج عنه | 25 أغسطس 2014 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
FirePro W5170M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء FirePro W5170M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
زيادة سرعة الساعة | 925 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
عدد الترانزستورات | 1,500 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
معدل تعبئة النسيج | 37.00 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 1.184 TFLOPS | من 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 40 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق FirePro W5170M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على FirePro W5170M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR5 | |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1125 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 72 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في FirePro W5170M. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs | |
Eyefinity | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها FirePro W5170M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج FirePro W5170M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 (11_1) | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ FirePro W5170M. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أرسل نتائج الاختبار إلى FirePro W5170M.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة FirePro W5170M للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 27 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Elden Ring | 14−16 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
Valorant | 16−18 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Dota 2 | 18−20 | |
Elden Ring | 14−16 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Fortnite | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Grand Theft Auto V | 18−20 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | |
Valorant | 16−18 | |
World of Tanks | 90−95 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Dota 2 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | |
Valorant | 16−18 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6 | |
Elden Ring | 7−8 | |
Grand Theft Auto V | 5−6 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
World of Tanks | 40−45 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | |
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Valorant | 14−16 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | |
Elden Ring | 3−4 | |
Grand Theft Auto V | 16−18 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Fortnite | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Valorant | 5−6 |
المكافئ NVIDIA
نعتقد أن أقرب ما يعادل FirePro W5170M من NVIDIA هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 2 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي NVIDIA لـ FirePro W5170M:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع FirePro W5170M وفقًا لإحصائياتنا.