Quadro M520 ضد Quadro RTX 6000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M520 مع Quadro RTX 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro M520
2017
2 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
4.85

يتفوق RTX 6000 على M520 بنسبة هائلة 901 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء63065
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات5.24
كفاءة الطاقة13.4712.97
البنيانMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM108TU102
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$6,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3844608
سرعة الساعة الأساسية1041 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1019 MHz1770 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات18,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt260 Watt
معدل تعبئة النسيج16.66509.8
أداء النقطة العائمة0.7995 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coresلايوجد بيانات576
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات72

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro M520 4.85
RTX 6000 48.55
+901%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M520 1872
RTX 6000 18733
+901%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro M520 6059
RTX 6000 146381
+2316%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro M520 7173
RTX 6000 159550
+2124%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD19
−900%
190−200
+900%
4K13
−900%
130−140
+900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Battlefield 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−900%
110−120
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 14−16
−900%
140−150
+900%
Forza Horizon 4 30−35
−868%
300−310
+868%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−838%
300−310
+838%
Metro Exodus 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
180−190
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Battlefield 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−900%
110−120
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 14−16
−900%
140−150
+900%
Forza Horizon 4 30−35
−868%
300−310
+868%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−838%
300−310
+838%
Metro Exodus 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
180−190
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−876%
400−450
+876%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−900%
110−120
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Forza Horizon 4 30−35
−868%
300−310
+868%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−838%
300−310
+838%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
180−190
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−900%
180−190
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry New Dawn 7−8
−900%
70−75
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−900%
40−45
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Forza Horizon 4 10−11
−900%
100−105
+900%
Hitman 3 9−10
−900%
90−95
+900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−900%
110−120
+900%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−868%
300−310
+868%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−900%
90−95
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 6−7
−900%
60−65
+900%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−900%
30−33
+900%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M520 و RTX 6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 6000 هو 900 أسرع في 1080p
  • RTX 6000 هو 900 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.85 48.55
الجِدة 11 يناير 2017 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 24 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 260 واط

يحتوي Quadro M520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 940% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 901% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

Quadro RTX 6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M520 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Quadro RTX 6000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 29 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 أصوات

قيم Quadro RTX 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.