Quadro M5500 ضد Quadro M3000M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Quadro M5500 و Quadro M3000M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق M5500 على M3000M بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 268 | 359 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 9.39 | 13.37 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | GM204 | GM204 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 8 أبريل 2016 ( منذ8 سنوات) | 18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1,024 |
سرعة الساعة الأساسية | 1140 MHz | 1050 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1165 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 149.1 | 67.20 |
أداء النقطة العائمة | 4.772 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | 1253 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211 غيغابايت/s | 160 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 85−90
+39.3%
| 61
−39.3%
|
4K | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M5500 و M3000M في الألعاب الشعبية:
- Quadro M5500 هو 39 أسرع في 1080p
- Quadro M5500 هو 30 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro M5500 أسرع 109 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M3000M أسرع 96 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro M5500 متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
- M3000M متقدم في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 20.55 | 14.63 |
الجِدة | 8 أبريل 2016 | 18 أغسطس 2015 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 75 واط |
يحتوي Quadro M5500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 40.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
Quadro M5500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.