Quadro M5000M ضد M4000M

VS

درجة الأداء المجمعة

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.89
+12%

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 12٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء285310
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي7.543.37
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)
السعر الحالي$468 $832

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

M5000M له قيمة 124٪ أفضل للمال من M4000M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,5361,280
سرعة الساعة الأساسية962 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1013 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6078.00
أداء النقطة العائمة2,995 gflops2,496 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Quadro M5000M و Quadro M4000M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz5012 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M5000M 17.89
+12%
M4000M 15.98

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 12٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

M5000M 6925
+11.9%
M4000M 6186

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 12% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

M5000M 11845
+15.5%
M4000M 10259

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 15% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

M5000M 9228
+19.5%
M4000M 7723

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 19% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

M5000M 63738
+29.5%
M4000M 49204

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 30% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

M5000M 22089
+15.3%
M4000M 19159

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 15% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

M5000M 22787
+7.8%
M4000M 21133

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 8% في GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

M5000M 63
+18.9%
M4000M 53

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 19% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 16% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

M5000M 88
M4000M 110
+25.6%

M4000M يتفوق على M5000M بمقدار 26% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

M5000M 97
+21.5%
M4000M 80

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 21% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 82
+19.4%
M4000M 68

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 19% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 18% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

M4000M يتفوق على M5000M بمقدار 1% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 7
+9.2%
M4000M 7

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 9% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

M5000M 44
M4000M 45
+0.9%

M4000M يتفوق على M5000M بمقدار 1% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

M5000M 71
+27.8%
M4000M 56

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

M5000M 97
+21.6%
M4000M 80

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 22% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

M5000M 103
+16.3%
M4000M 89

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 16% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

M5000M 87
M4000M 110
+25.7%

M4000M يتفوق على M5000M بمقدار 26% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

M5000M 82
+19.6%
M4000M 68

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 20% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

M5000M 32
+18.4%
M4000M 27

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 18% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

M5000M 7.1
+9.2%
M4000M 6.5

M5000M يتفوق على M4000M بمقدار 9% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD84
+33.3%
63
−33.3%
4K21−24
+5%
20
−5%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Hitman 3 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Hitman 3 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+97.1%
30−35
−97.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 27−30
+12%
24−27
−12%
Horizon Zero Dawn 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15%
20−22
−15%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و M4000M في الألعاب الشعبية:

  • M5000M أسرع 33.3 من M4000M في 1080p
  • M5000M أسرع 5 من M4000M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، M5000M أسرع 97.1٪ من M4000M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M5000M متقدم في 67 الاختبارات (99٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 17.89 15.98
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت

Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 126 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 116 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.