GeForce MX350対Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
7.27
+49.3%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 ギガバイト DDR3, GDDR3, GDDR5,120 Watt
4.87

GeForce MX350はATI Mobility HD 5870 Crossfireをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの49%上回っている。

一般的な情報

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位508604
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Terascale 2 (2009−2015)
コードネームN17S-G5 / GP107-670-A1Broadway-XT
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2020(4年 前)7 1月 2010(14年 前)
今の価格データなし$56

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6401600
コア周波数1354 MHz700 MHz
Boost周波数1468 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 millionデータなし
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)25 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度29.98データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2x1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数7000 MHz1000 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

テクノロジー

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131データなし
CUDA6.1データなし

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX350およびMobility Radeon HD 5870 Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p75−80
+41.5%
53
−41.5%
Full HD26
−96.2%
51
+96.2%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGeForce MX350とATI Mobility HD 5870 Crossfireの競争である:

  • GeForce MX350は900pでは42%速い。
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは96%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは50%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは61%速い。

メリットとデメリット


性能評価 7.27 4.87
ノベルティ 20 2月 2020 7 1月 2010
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 120 ワット

GeForce MX350は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5870 Crossfireを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
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1から5のスケールでMobility Radeon HD 5870 Crossfireを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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