GeForce MX350 与 ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX350 比 ATI Mobility HD 5870 Crossfire 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 542 | 641 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.16 | 2.82 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
代号 | GP107 | Broadway-XT |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
详细规格
GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1600 |
核心频率 | 747 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2x1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Full HD | 27
−92.6%
| 52
+92.6%
|
1440p | 31
+72.2%
| 18−21
−72.2%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Valorant | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Fortnite | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+102%
|
40−45
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
World of Tanks | 120
+48.1%
|
80−85
−48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Valorant | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
这就是 GeForce MX350 和 ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GeForce MX350 的42% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 Crossfire 的93% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX350 的72% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX350 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX350的速度要快 375%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 5870 Crossfire的速度要快 267%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX350 在 57项测试 中领先 (90%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.03 | 4.73 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 7 1月 2010 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 120 瓦特 |
GeForce MX350 的综合绩效得分高出 48.6%、年龄优势为 10 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire。
如果您仍然对在GeForce MX350和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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