GeForce MX110 ضد Arc A530M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX110 و Arc A530M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX110
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
3.18

يتفوق Arc A530M على MX110 بنسبة هائلة 408 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء722307
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.4419.77
البنيانMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
اسم رمز GPUGM108SDG2-256
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)1 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2561536
سرعة الساعة الأساسية978 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1006 MHz1300 MHz
عدد الترانزستورات1,020 million11,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt65 Watt
معدل تعبئة النسيج16.10124.8
أداء النقطة العائمة0.5151 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs848
TMUs1696
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX110 3.18
Arc A530M 16.14
+408%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1421
Arc A530M 7216
+408%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
−400%
90−95
+400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−411%
45−50
+411%
Counter-Strike 2 12−14
−742%
100−110
+742%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−411%
45−50
+411%
Battlefield 5 14
−429%
70−75
+429%
Counter-Strike 2 12−14
−742%
100−110
+742%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Far Cry 5 10
−500%
60−65
+500%
Fortnite 30
−217%
95−100
+217%
Forza Horizon 4 16
−350%
70−75
+350%
Forza Horizon 5 7−8
−700%
55−60
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−267%
65−70
+267%
Valorant 50−55
−170%
130−140
+170%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−411%
45−50
+411%
Battlefield 5 12
−517%
70−75
+517%
Counter-Strike 2 12−14
−742%
100−110
+742%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−389%
220−230
+389%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Dota 2 36
−400%
180−190
+400%
Far Cry 5 9
−567%
60−65
+567%
Fortnite 15
−533%
95−100
+533%
Forza Horizon 4 12
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 7−8
−700%
55−60
+700%
Grand Theft Auto V 13
−408%
65−70
+408%
Metro Exodus 2
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−288%
65−70
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−444%
45−50
+444%
Valorant 50−55
−170%
130−140
+170%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−469%
70−75
+469%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Dota 2 33
−385%
160−170
+385%
Far Cry 5 8
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 16−18
−350%
70−75
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−880%
45−50
+880%
Valorant 50−55
−170%
130−140
+170%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−692%
95−100
+692%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−800%
35−40
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−392%
120−130
+392%
Grand Theft Auto V 3−4
−900%
30−33
+900%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−489%
160−170
+489%
Valorant 35−40
−389%
170−180
+389%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 6−7
−550%
35−40
+550%
Forza Horizon 4 8−9
−450%
40−45
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−460%
27−30
+460%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−471%
40−45
+471%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Valorant 16−18
−482%
95−100
+482%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
30−35
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−325%
16−18
+325%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و Arc A530M في الألعاب الشعبية:

  • Arc A530M هو 400 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Arc A530M أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Arc A530M متقدم في 54 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.18 16.14
الجِدة 17 نوفمبر 2017 1 أغسطس 2023
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 65 واط

يحتوي GeForce MX110 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 116.7% من استهلاك الطاقة،

أما Arc A530M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 407.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7%.

Arc A530M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel Arc A530M
Arc A530M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 2366 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 205 أصوات

قيم Arc A530M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX110 أو Arc A530M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.