UHD Graphics 620 ضد GeForce MX110

VS

درجة الأداء المجمعة

UHD Graphics 620
2017
32768 Mb LPDDR3/DDR4
2.66

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 40٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء772666
الترتيب حسب الشعبية2497
قيمة المالي0.760.92
البنيانGen. 9.5 (2017)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUKaby-Lake-Refresh GT2N16V-GMR1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2017 ( منذ6 سنوات)1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر الحالي$706 $1057

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX110 له قيمة 21٪ أفضل للمال من UHD Graphics 620.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA24256
سرعة الساعة الأساسية300 MHz965 MHz
زيادة سرعة الساعة1150 MHz993 MHz
عدد الترانزستورات189 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج27.6023.83
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات762.6 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن UHD Graphics 620 و GeForce MX110 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR3/DDR4DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى32 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimusلايوجد بيانات+
Quick Sync+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 620 2.66
GeForce MX110 3.73
+40.2%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 40٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

UHD Graphics 620 1030
GeForce MX110 1445
+40.3%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 40% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

UHD Graphics 620 7330
GeForce MX110 9124
+24.5%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 24% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

UHD Graphics 620 1744
GeForce MX110 2121
+21.6%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 22% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 620 1168
GeForce MX110 1714
+46.7%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 47% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 620 9324
GeForce MX110 11266
+20.8%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 21% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

UHD Graphics 620 88746
GeForce MX110 124036
+39.8%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 40% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

UHD Graphics 620 19
GeForce MX110 22
+13.5%

GeForce MX110 يتفوق على UHD Graphics 620 بمقدار 14% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−38.5%
18
+38.5%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K8
−25%
10−12
+25%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 5−6
−180%
14
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 7
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 6
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 12
−33.3%
16
+33.3%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 5
−40%
7
+40%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 5−6
−140%
12
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 5
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12
+100%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 4
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 620 و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX110 أسرع 38.5 من UHD Graphics 620 في 1080p
  • GeForce MX110 أسرع 31.3 من UHD Graphics 620 في 1440p
  • GeForce MX110 أسرع 25 من UHD Graphics 620 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus ، بدقة 1080p و High Preset ، UHD Graphics 620 أسرع 100٪ من GeForce MX110.
  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX110 أسرع 300٪ من UHD Graphics 620.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 620 متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
  • GeForce MX110 متقدم في 47 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (8٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 2.66 3.73
الجِدة 1 سبتمبر 2017 1 يناير 2018
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 30 واط

GeForce MX110 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 3777 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2074 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.