GeForce MX110 vs Radeon Pro V340

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX110 مع Radeon Pro V340، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX110
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
3.37

يتفوق Pro V340 على MX110 بنسبة هائلة 102 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء790599
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.652.28
البنيانMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
اسم رمز GPUGM108SVega 10
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)26 أغسطس 2018 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2563584
سرعة الساعة الأساسية978 MHz852 MHz
زيادة سرعة الساعة1006 MHz1500 MHz
عدد الترانزستورات1,020 million12,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt230 Watt
معدل تعبئة النسيج16.10336.0
أداء النقطة العائمة0.5151 TFLOPS10.75 TFLOPS
ROPs864
TMUs16224
L1 Cache128 كيلوبايت896 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5HBM2
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit2048 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz945 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s483.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.1.125
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX110 3.37
Pro V340 6.82
+102%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1411
عينات: 1318
Pro V340 2853
+102%
عينات: 1

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX110 4243
Pro V340 54819
+1192%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
−94.4%
35−40
+94.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 10
−80%
18−20
+80%
Fortnite 30
−100%
60−65
+100%
Forza Horizon 4 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Forza Horizon 5 9−10
−100%
18−20
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Valorant 50−55
−100%
100−105
+100%

Full HD
High

Battlefield 5 12
−100%
24−27
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−100%
90−95
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Dota 2 36
−94.4%
70−75
+94.4%
Far Cry 5 9
−100%
18−20
+100%
Fortnite 15
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 12
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Grand Theft Auto V 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Metro Exodus 2
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−100%
18−20
+100%
Valorant 50−55
−100%
100−105
+100%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Dota 2 33
−97%
65−70
+97%
Far Cry 5 8
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Valorant 50−55
−100%
100−105
+100%

Full HD
Epic

Fortnite 12
−100%
24−27
+100%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−100%
14−16
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Valorant 30−35
−91.2%
65−70
+91.2%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
Valorant 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و Pro V340 في الألعاب الشعبية:

  • Pro V340 هو 94 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.37 6.82
الجِدة 17 نوفمبر 2017 26 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 230 واط

يحتوي GeForce MX110 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 667% من استهلاك الطاقة،

أما Pro V340، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 102% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 أشهر وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon Pro V340 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX110 هي بطاقة حاسوب محمول بينما Radeon Pro V340 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2673 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 أصوات

قيم Radeon Pro V340 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX110 أو Radeon Pro V340، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.