GeForce GTX 1650 ضد T600

درجة الأداء المجمعة

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.34
+21.9%

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 22٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء253300
الترتيب حسب الشعبية2ليس في أعلى 100
قيمة المالي19.0425.76
البنيانTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUTU117TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 (5 سنوات الى الخلف)12 أبريل 2021 (3 سنوات الى الخلف)
السعر وقت الإصدار$149 لايوجد بيانات
السعر الحالي$185 (1.2x)$143

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

T600 له قيمة 35٪ أفضل للمال من GTX 1650.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA896640
سرعة الساعة الأساسية1485 MHz735 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1335 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج93.2453.40

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة8000 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 20.34
+21.9%
T600 16.69

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 22٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 1650 7877
+21.9%
T600 6464

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 22% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 44694
T600 344838
+672%

T600 يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 672% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 13645
+56.9%
T600 8694

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 57% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 9203
+40.5%
T600 6552

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 40% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 50549
+23.5%
T600 40917

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 24% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 1650 39418
+43.2%
T600 27531

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 43% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 1650 373333
+22.5%
T600 304731

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 23% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 1650 36385
+42.7%
T600 25499

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 43% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1650 39941
+50.2%
T600 26600

GeForce GTX 1650 يتفوق على T600 بمقدار 50% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70
+29.6%
54
−29.6%
1440p38
+65.2%
23
−65.2%
4K23
+15%
20
−15%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Battlefield 5 61
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+76.7%
40−45
−76.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 68
+47.8%
46
−47.8%
Far Cry New Dawn 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Hitman 3 76
+61.7%
45−50
−61.7%
Horizon Zero Dawn 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Watch Dogs: Legion 56
+75%
30−35
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Battlefield 5 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 62
+47.6%
42
−47.6%
Far Cry New Dawn 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Forza Horizon 4 83
+43.1%
55−60
−43.1%
Hitman 3 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Horizon Zero Dawn 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 35
+34.6%
26
−34.6%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+54.2%
48
−54.2%
Watch Dogs: Legion 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−123%
27−30
+123%
Battlefield 5 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 58
+48.7%
39
−48.7%
Far Cry New Dawn 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Forza Horizon 4 65
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+55.6%
27
−55.6%
Watch Dogs: Legion 21
−52.4%
30−35
+52.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
24−27
−44%
Hitman 3 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 26
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 20
+33.3%
15
−33.3%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 39
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+50%
8
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16
−62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Far Cry New Dawn 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و T600 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 أسرع 29.6 من T600 في 1080p
  • GTX 1650 أسرع 65.2 من T600 في 1440p
  • GTX 1650 أسرع 15 من T600 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1650 أسرع 85.7٪ من T600.
  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، T600 أسرع 123٪ من GTX 1650.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 59 الاختبارات (87٪)
  • T600 متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 20.34 16.69
الجِدة 23 أبريل 2019 12 أبريل 2021
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 40 واط

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على T600 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA T600
T600

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 20524 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 643 أصوات

قيم T600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.