GeForce GTX 1650 vs T600

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650
20.32
+21.8%

GeForce GTX 1650 supera T600 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni252298
Posto per popolarità2non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.0825.86
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceTU117TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (4 anni fa)12 aprile 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile
Prezzo odierno$185 (1.2x)$143
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 36% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896640
Frequenza di nucleo1485 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1335 MHz
Numero di transistori4,700 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione93.2453.40

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.32
+21.8%
T600 16.68

GeForce GTX 1650 supera T600 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 7875
+21.8%
T600 6465

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 22% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 44694
T600 344838
+672%

Il T600 supera il GeForce GTX 1650 del 672% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 13645
+56.9%
T600 8694

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 57% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 9203
+40.5%
T600 6552

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 40% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 50549
+23.5%
T600 40917

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 24% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 39435
+43.3%
T600 27520

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 43% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 373333
+22.5%
T600 304731

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 23% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1650 36370
+42.6%
T600 25499

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 43% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 39941
+50.2%
T600 26600

Il GeForce GTX 1650 supera il T600 del 50% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70
+29.6%
54
−29.6%
1440p38
+65.2%
23
−65.2%
4K23
+15%
20
−15%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Battlefield 5 61
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+76.7%
40−45
−76.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 68
+47.8%
46
−47.8%
Far Cry New Dawn 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Hitman 3 76
+61.7%
45−50
−61.7%
Horizon Zero Dawn 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Watch Dogs: Legion 56
+75%
30−35
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Battlefield 5 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 62
+47.6%
42
−47.6%
Far Cry New Dawn 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Forza Horizon 4 83
+43.1%
55−60
−43.1%
Hitman 3 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Horizon Zero Dawn 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 35
+34.6%
26
−34.6%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+54.2%
48
−54.2%
Watch Dogs: Legion 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−123%
27−30
+123%
Battlefield 5 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 58
+48.7%
39
−48.7%
Far Cry New Dawn 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Forza Horizon 4 65
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+55.6%
27
−55.6%
Watch Dogs: Legion 21
−52.4%
30−35
+52.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
24−27
−44%
Hitman 3 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 26
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 20
+33.3%
15
−33.3%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 39
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+50%
8
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16
−62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Far Cry New Dawn 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 1650 e T600 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1650 è 29.6% più veloce di T600.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1650 è 65.2% più veloce di T600.

Risoluzione 4K:

  • GTX 1650 è 15% più veloce di T600.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 è 85.7% più veloce del T600.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T600 è 123% più veloce del GTX 1650.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 59 test (87%)
  • T600 è in vantaggio in 8 test (12%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.32 16.68
Novità 23 aprile 2019 12 aprile 2021
Consumo energetico (TDP) 75 watt 40 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T600 nei test sulle prestazioni.


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Valuti NVIDIA T600 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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