GeForce GTX 1650 vs. T600

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.33
+21.8%

O GeForce GTX 1650 supera o T600 em 22% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho253299
Lugar por popularidade2não no top-100
Relação preço-qualidade19.0425.76
ArquiteturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoTU117TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (4 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados
Preço atual$185 (1.2x)$143

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T600 tem uma relação qualidade/preço 35% melhor do que o GTX 1650.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896640
Frequência do núcleo1485 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHz1335 MHz
Quantidade de transistores4,700 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
Velocidade de texturização93.2453.40

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória8000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.33
+21.8%
T600 16.69

O GeForce GTX 1650 supera o T600 em 22% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 7876
+21.8%
T600 6464

GeForce GTX 1650 supera T600 em 22% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 44694
T600 344838
+672%

T600 supera GeForce GTX 1650 em 672% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 13645
+56.9%
T600 8694

GeForce GTX 1650 supera T600 em 57% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 9203
+40.5%
T600 6552

GeForce GTX 1650 supera T600 em 40% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 50549
+23.5%
T600 40917

GeForce GTX 1650 supera T600 em 24% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1650 39422
+43.1%
T600 27539

GeForce GTX 1650 supera T600 em 43% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 373333
+22.5%
T600 304731

GeForce GTX 1650 supera T600 em 23% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1650 36385
+42.7%
T600 25499

GeForce GTX 1650 supera T600 em 43% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1650 39941
+50.2%
T600 26600

GeForce GTX 1650 supera T600 em 50% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
+29.6%
54
−29.6%
1440p38
+65.2%
23
−65.2%
4K23
+15%
20
−15%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Battlefield 5 61
+7%
55−60
−7%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+76.7%
40−45
−76.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 68
+47.8%
46
−47.8%
Far Cry New Dawn 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Forza Horizon 4 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Hitman 3 76
+61.7%
45−50
−61.7%
Horizon Zero Dawn 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Watch Dogs: Legion 56
+75%
30−35
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Battlefield 5 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 62
+47.6%
42
−47.6%
Far Cry New Dawn 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Forza Horizon 4 83
+43.1%
55−60
−43.1%
Hitman 3 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Horizon Zero Dawn 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 35
+34.6%
26
−34.6%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+54.2%
48
−54.2%
Watch Dogs: Legion 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−123%
27−30
+123%
Battlefield 5 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 58
+48.7%
39
−48.7%
Far Cry New Dawn 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Forza Horizon 4 65
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+55.6%
27
−55.6%
Watch Dogs: Legion 21
−52.4%
30−35
+52.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
24−27
−44%
Hitman 3 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Horizon Zero Dawn 26
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 20
+33.3%
15
−33.3%
Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 39
+50%
26
−50%
Far Cry New Dawn 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+50%
8
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16
−62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Far Cry New Dawn 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GTX 1650 e T600 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1650 é 29.6% mais rápido do que T600

Resolução 1440p:

  • GTX 1650 é 65.2% mais rápido do que T600

Resolução 4K:

  • GTX 1650 é 15% mais rápido do que T600

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 85.7% mais rápido do que o T600.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T600 é 123% mais rápido do que o GTX 1650.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 59 testes (87%)
  • T600 está à frente em 8 testes (12%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.33 16.69
Novidade 23 de Abril 2019 12 de Abril 2021
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 40 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T600 nos testes de desempenho.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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