لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Apple M1 8-Core GPU ضد NVIDIA GeForce GTX 970M
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 970M يتفوق على Apple M1 8-Core GPU بمقدار 5٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 342 | 327 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | لايوجد بيانات | 3.88 |
البنيان | لايوجد بيانات | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GM204 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 (3 سنوات الى الخلف) | 7 أكتوبر 2014 (9 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $2,560.89 |
السعر الحالي | لايوجد بيانات | $848 (0.3x) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 1280 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 924 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1038 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | unknown |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 83.04 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2,657 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Apple M1 8-Core GPU و GeForce GTX 970M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 2500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 120 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | + |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | + |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
BatteryBoost | لايوجد بيانات | + |
Ansel | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.1.126 |
CUDA | لايوجد بيانات | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 970M يتفوق على Apple M1 8-Core GPU بمقدار 5٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
Apple M1 8-Core GPU يتفوق على GeForce GTX 970M بمقدار 2% في 3DMark Ice Storm GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 120−130
−13.3%
| 136
+13.3%
|
Full HD | 28
−107%
| 58
+107%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 18−20
−16.7%
| 21
+16.7%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−6.3%
|
34
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و GTX 970M في الألعاب الشعبية:
دقة 900p:
- GTX 970M 13.3٪ أسرع من Apple M1 8-Core GPU
دقة 1080p:
- GTX 970M 107٪ أسرع من Apple M1 8-Core GPU
دقة 1440p:
- GTX 970M 12.5٪ أسرع من Apple M1 8-Core GPU
دقة 4K:
- GTX 970M 16.7٪ أسرع من Apple M1 8-Core GPU
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، Apple M1 8-Core GPU أسرع 217٪ من GTX 970M.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 970M أسرع 55.2٪ من Apple M1 8-Core GPU.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
- GTX 970M متقدم في 53 الاختبارات (78٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (12٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.03 | 14.79 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 7 أكتوبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 28 nm |
لا يمكننا الاختيار بين Apple M1 8-Core GPU و GeForce GTX 970M الفرق في الأداء صغير جدًا في رأينا.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.