Apple M1 8-Core GPU ضد Radeon R9 M295X
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين M1 8-Core GPU و Radeon R9 M295X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Apple M1 8-Core GPU على R9 M295X بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 360 | 384 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 3.67 |
البنيان | لايوجد بيانات | GCN 3.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Amethyst |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 23 نوفمبر 2014 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 723 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 92.54 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.961 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 0 ميغابايت |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
الرسوميات القابلة للتحويل | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.4 |
Mantle | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 29
−69%
| 49
+69%
|
4K | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
68
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و R9 M295X في الألعاب الشعبية:
- R9 M295X هو 69 أسرع في 1080p
- Apple M1 8-Core GPU هو 4 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 100 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون R9 M295X أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 64 الاختبارات (89٪)
- R9 M295X متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 6 الاختبارات (8٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.49 | 13.37 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 23 نوفمبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 28 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين M1 8-Core GPU وRadeon R9 M295X.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.