Apple M1 8-Core GPU ضد Radeon R9 M295X
درجة الأداء المجمعة
Apple M1 8-Core GPU يتفوق على Radeon R9 M295X بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 346 | 358 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | لايوجد بيانات | GCN 3 (2014−2016) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Tonga |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ3 سنوات) | 16 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 723 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 92.54 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2,961 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Apple M1 8-Core GPU و Radeon R9 M295X التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 0 ميغابايت |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | لايوجد بيانات | - |
Enduro | لايوجد بيانات | - |
FreeSync | لايوجد بيانات | 1 |
HD3D | لايوجد بيانات | + |
PowerTune | لايوجد بيانات | + |
DualGraphics | لايوجد بيانات | 1 |
TrueAudio | لايوجد بيانات | - |
ZeroCore | لايوجد بيانات | + |
الرسوميات القابلة للتحويل | لايوجد بيانات | 1 |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.4 |
Mantle | لايوجد بيانات | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و R9 M295X في الألعاب الشعبية:
- R9 M295X أسرع 71.4 من Apple M1 8-Core GPU في 1080p
- R9 M295X أسرع 3.3 من Apple M1 8-Core GPU في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Apple M1 8-Core GPU أسرع 70.6٪ من R9 M295X.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، R9 M295X أسرع 27.6٪ من Apple M1 8-Core GPU.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 56 الاختبارات (82٪)
- R9 M295X متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- هناك تعادل في 9 الاختبارات (13٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.05 | 13.31 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 16 أكتوبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 28 nm |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Apple M1 8-Core GPU وRadeon R9 M295X.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.