Apple M1 8-Core GPU ضد Radeon R9 M295X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين M1 8-Core GPU و Radeon R9 M295X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Apple M1 8-Core GPU على R9 M295X بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 388 | 394 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 3.67 |
البنيان | لايوجد بيانات | GCN 3.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Amethyst |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 23 نوفمبر 2014 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 723 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 92.54 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.961 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 0 ميغابايت |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
الرسوميات القابلة للتحويل | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.4 |
Mantle | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Dota 2 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Dota 2 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Valorant | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Valorant | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و R9 M295X في الألعاب الشعبية:
- R9 M295X هو 71 أسرع في 1080p
- R9 M295X هو 8 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 100 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون R9 M295X أسرع 9 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 51 اختبارًا (76٪)
- R9 M295X متقدم في 1 اختبار (1٪)
- هناك تعادل في 15 الاختبارات (22٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.74 | 13.40 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 23 نوفمبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 28 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين M1 8-Core GPU وRadeon R9 M295X.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.