Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 970M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970M supera Apple M1 8-Core GPU di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 360 | 356 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 12.55 |
Architettura | non disponibile | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | non disponibile | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,560.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1038 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,200 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | unknown |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.657 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 192 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 120 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 130−140
−4.6%
| 136
+4.6%
|
Full HD | 29
−93.1%
| 56
+93.1%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 18−21
−16.7%
| 21
+16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 45.73 |
1440p | non disponibile | 94.85 |
4K | non disponibile | 121.95 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−56.5%
|
144
+56.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+156%
|
36
−156%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 5% più veloce in 900p
- GTX 970M è 93% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 13% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 217% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 197% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 10 test (14%)
- GTX 970M è in vantaggio in 57 test (79%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.49 | 14.82 |
Novità | 10 novembre 2020 | 7 ottobre 2014 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
GTX 970M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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