Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 970M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970M przewyższa Apple M1 8-Core GPU o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.52 |
Architektura | brak danych | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | brak danych | GM204 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 7 października 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,560.89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 83.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.657 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 120 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 120−130
−13.3%
| 136
+13.3%
|
Full HD | 28
−107%
| 58
+107%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 18−20
−16.7%
| 21
+16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 44.15 |
1440p | brak danych | 94.85 |
4K | brak danych | 121.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Fortnite | 70−75
−120%
|
163
+120%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Fortnite | 70−75
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+51%
|
49
−51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Valorant | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6
−267%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i GTX 970M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 13% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 107% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 267% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 19 testach (28%)
- GTX 970M wyprzedza 43 testach (64%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.70 | 14.79 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 7 października 2014 |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 970M ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy M1 8-Core GPU i GeForce GTX 970M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.