Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 970M
Score de performance combinée
GeForce GTX 970M surpasse Apple M1 8-Core GPU de 5% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 344 | 329 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 3.92 |
Architecture | pas de données | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | pas de données | GM204 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (3 ans ago) | 7 Octobre 2014 (9 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $2,560.89 |
Prix actuel | pas de données | $848 (0.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 1280 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 1280 |
Fréquence de noyau | 1278 MHz | 924 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1038 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | unknown |
Vitesse de texturation | pas de données | 83.04 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2,657 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 120 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
BatteryBoost | pas de données | + |
Ansel | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | pas de données | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 970M surpasse Apple M1 8-Core GPU de 5% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
Apple M1 8-Core GPU surpasse GeForce GTX 970M de 2% dans 3DMark Ice Storm GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 120−130
−13.3%
| 136
+13.3%
|
Full HD | 28
−107%
| 58
+107%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 18−20
−16.7%
| 21
+16.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−6.3%
|
34
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
C'est ainsi que Apple M1 8-Core GPU et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 970M est 13.3% plus rapide que Apple M1 8-Core GPU dans 900p.
- GTX 970M est 107% plus rapide que Apple M1 8-Core GPU dans 1080p.
- GTX 970M est 12.5% plus rapide que Apple M1 8-Core GPU dans 1440p.
- GTX 970M est 16.7% plus rapide que Apple M1 8-Core GPU dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Apple M1 8-Core GPU est 217% plus rapide que le GTX 970M.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 55.2% plus rapide que le Apple M1 8-Core GPU.
En somme, des jeux populaires :
- Apple M1 8-Core GPU est en avance sur 7 tests (10%)
- GTX 970M est en avance sur 53 tests (78%)
- il y a un tirage au sort dans 8 tests (12%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.04 | 14.77 |
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 7 Octobre 2014 |
Processus technologique | 5 nm | 28 nm |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 970M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.