Radeon R9 M485X 与 GeForce MX330
累積績效評估
我们对 Radeon R9 M485X 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,R9 M485X以令人印象深刻的51%超过了MX330。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M485X和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 473 | 587 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.62 | 43.27 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Amethyst | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 5月 2016(8年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
詳細規格
Radeon R9 M485X和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M485X和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 384 |
核心频率 | 723 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1594 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 92.54 | 38.26 |
带浮点的性能 | 2.961 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon R9 M485X和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon R9 M485X和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon R9 M485X和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon R9 M485X和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon R9 M485X和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是Radeon R9 M485X和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M485X 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
4K | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Valorant | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Dota 2 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Fortnite | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Valorant | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
World of Tanks | 130−140
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Dota 2 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Valorant | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
World of Tanks | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
这就是 R9 M485X 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 M485X 的30% 速度更快
- 在 4K 中,R9 M485X 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,R9 M485X的速度要快 533%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 88%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 M485X 在 58项测试 中领先 (94%)
- GeForce MX330 在 4项测试 中领先 (6%)
優缺點摘要
业绩评级 | 9.19 | 6.08 |
新颖性 | 15 5月 2016 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 10 瓦特 |
R9 M485X 的综合绩效得分高出 51.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了2400%.
我们推荐使用 Radeon R9 M485X,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
如果您仍然对在Radeon R9 M485X和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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