NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q:技术特征和测试

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

产品说明

在23 4月 2019NVIDIA开始的$229推荐价格出售GeForce GTX 1660 Ti Max-Q。 这是一种基于Turing架构和12 nm工艺过程的笔记本显卡,该卡主要用于玩家。 它在12 GHz频率上安装了6 千兆字节的GDDR6内存,并与192 Bit接口配合使用,从而创建了288.0 千兆字节/s带宽。

在兼容性方面,这是的卡,它通过PCIe 3.0 x16接口连接。

在测试和游戏中,它达到AMD Radeon RX 6900 XT领先者的33.19%的水平,提供了良好性能。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位
 
价质比(0-100)
1.22
 
架构
Turing
 
代号
N18E-G0
 
类型
对于笔记本电脑
 
发布日期
23 4月 2019(2年前)
 
发布时的价格
$229
 
现在的价格
$1037 (4.5x)
 
10780的 (Quadro GV100)

特性

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量
1536
 
10752的 (GA102)
核心频率
1140 MHz
 
Boost模式下的频率
1335 MHz
 
晶体管数
6,600 million
 
工艺过程
12 nm
 
纹理填充率
128.2
 

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小
medium sized
 
介面
PCIe 3.0 x16
 
附加电源连接器
不是
 

内存

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型
GDDR6
 
最大存储容量
6 千兆字节
 
内存总线宽度
192 Bit
 
6144的 (GRID A100A)
内存频率
12000 MHz
 
19500的 (GeForce RTX 3090)
内存通过量
288.0 千兆字节/s
 
1024的 (Radeon VII)
共享内存
-
 

视频输出

列出GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器
No outputs
 

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX
12 (12_1)
 
着色器
6.5
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.131
 
CUDA
7.5
 

基准测试

这些是GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。

整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

33.19

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

63086

3DMark Fire Strike Score

11615

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

13355

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

17439

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

31845

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

306910

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

8814

游戏测试

让我们看看GeForce GTX 1660 Ti Max-Q对于游戏有多好。 特定游戏测试结果以FPS衡量。请记住,开发人员的官方要求并不总是与真实测试的数据一致。

这个显卡符合我们所知道的所有游戏的99%个最低要求和93%个推荐要求。

最低
99%
推荐
93%
最低
99%
推荐
93%

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

1080p
 
79
 
4K
 
33
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
56
 
Battlefield 5
 
83
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
88
 
Far Cry 5
 
69
 
Far Cry New Dawn
 
81
 
Horizon Zero Dawn
 
78
 
Red Dead Redemption 2
 
72
 
Shadow of the Tomb Raider
 
70
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
51
 
Battlefield 5
 
78
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
68
 
Far Cry 5
 
66
 
Far Cry New Dawn
 
78
 
Horizon Zero Dawn
 
58
 
Metro Exodus
 
48
 
Red Dead Redemption 2
 
38
 
Shadow of the Tomb Raider
 
60
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
42
 
Battlefield 5
 
73
 
Far Cry 5
 
62
 
Far Cry New Dawn
 
71
 

3840x2160
Ultra Preset

Battlefield 5
 
38
 
Far Cry 5
 
30
 

AMD的竞争对手

我们认为,AMD公司的GeForce GTX 1660 Ti Max-Q最接近的竞争对手是Radeon RX 580 (移动),在我们的排名中,其速度平均快3%,而排名则提高了4 位位。

以下是一些与GeForce GTX 1660 Ti Max-Q最接近的AMD对手。

用户评价

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建议和评论

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