Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce GTX 1070
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)以最小的 3% 优于GTX 1070。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 26 |
成本效益评估 | 没有数据 | 23.69 |
電源效率 | 22.52 | 16.06 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 10 6月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1920 |
核心频率 | 1035 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1683 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 296.6 | 202.0 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 8 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1070 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce GTX 1070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+12.8%
| 117
−12.8%
|
1440p | 84
+21.7%
| 69
−21.7%
|
4K | 54
+10.2%
| 49
−10.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.24 |
1440p | 没有数据 | 5.49 |
4K | 没有数据 | 7.73 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Battlefield 5 | 165
+17%
|
141
−17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Far Cry 5 | 128
+20.8%
|
106
−20.8%
|
Fortnite | 150−160
−70.7%
|
256
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.7%
|
135
+0.7%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Battlefield 5 | 162
+36.1%
|
119
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Dota 2 | 98
−40.8%
|
130−140
+40.8%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100
−23%
|
Fortnite | 150−160
−16.7%
|
175
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+7.4%
|
121
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+3.6%
|
111
−3.6%
|
Metro Exodus | 99
+59.7%
|
62
−59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.8%
|
122
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+50.8%
|
120
−50.8%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+42.1%
|
107
−42.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Dota 2 | 92
−50%
|
130−140
+50%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+38.3%
|
94
−38.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+65.4%
|
81
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Valorant | 181
−11%
|
200−210
+11%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+18.1%
|
127
−18.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Metro Exodus | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+47.6%
|
84
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 102
+50%
|
68
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+8.9%
|
79
−8.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Valorant | 200−210
+3%
|
190−200
−3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Far Cry 5 | 56
+60%
|
35
−60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GTX 1070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的22% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 65%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 58项测试 中领先 (87%)
- GTX 1070 在 6项测试 中领先 (9%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 36.13 | 35.14 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 10 6月 2016 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 2.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了36.4%.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1070 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。