GeForce RTX 3050 Ti Mobile 与 Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,6650M以令人印象深刻的51%超过了RTX 3050 Ti Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 263 | 149 |
| 按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 24.68 | 23.23 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GA106 | Navi 23 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 11 5月 2021(4年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 1792 |
| 核心频率 | 735 MHz | 2068 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1035 MHz | 2416 MHz |
| 晶体管数 | 13,250 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 120 Watt |
| 纹理填充率 | 82.80 | 270.6 |
| 带浮点的性能 | 5.299 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 112 |
| Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
| L0 Cache | 没有数据 | 448 千字节 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 75
−53.3%
| 115
+53.3%
|
| 1440p | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
| 4K | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−46.8%
|
200−210
+46.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−105%
|
127
+105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−46.8%
|
200−210
+46.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−79.7%
|
106
+79.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 79
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
| Fortnite | 120−130
+122%
|
54
−122%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| Valorant | 160−170
−29.8%
|
210−220
+29.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−46.8%
|
200−210
+46.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
−75.6%
|
79
+75.6%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
| Fortnite | 120−130
+161%
|
46
−161%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
| Forza Horizon 5 | 84
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
| Metro Exodus | 57
−50.9%
|
86
+50.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−81.5%
|
167
+81.5%
|
| Valorant | 160−170
−29.8%
|
210−220
+29.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−60%
|
64
+60%
|
| Dota 2 | 113
+13%
|
100
−13%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90
+80%
|
| Valorant | 112
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+200%
|
40
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−47.7%
|
250−260
+47.7%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
| Metro Exodus | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−21.4%
|
250−260
+21.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
| Metro Exodus | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−100%
|
55−60
+100%
|
| Valorant | 140−150
−55.6%
|
220−230
+55.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
| Dota 2 | 54
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
这就是 RTX 3050 Ti Mobile 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 200%。
- 在 Far Cry 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 129%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Ti Mobile 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 6650M 在 58项测试 中领先 (91%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
