GeForce RTX 3050 Mobile 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以令人印象深刻的65%超过了RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 238 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.63 | 22.31 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
核心频率 | 712 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 270.6 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
−30.1%
| 121
+30.1%
|
1440p | 50
−60%
| 80−85
+60%
|
4K | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.4%
|
190−200
+36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.3%
|
160−170
+47.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−28%
|
120−130
+28%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.4%
|
190−200
+36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.3%
|
160−170
+47.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−54.5%
|
190
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−28%
|
120−130
+28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.4%
|
190−200
+36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−57.5%
|
167
+57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.4%
|
210−220
+63.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Metro Exodus | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.5%
|
190−200
+41.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的60% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 15%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 93%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- RX 6650M 在 68项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.68 | 39.09 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 3050 Mobile 的耗电量降低了60%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 65.1%、年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。