GeForce GTX 980M 与 RTX 2060
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 GeForce RTX 2060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060以令人印象深刻的93%超过了GTX 980M。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 275 | 118 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.92 | 21.04 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | GM204 | Turing TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 6 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
现在的价格 | $583 | $397 (1.1x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 的 112% 性价比高于 GTX 980M。
特性
GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1920 |
CUDA输送机数 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 1038 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1620 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 175 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 201.6 |
带浮点的性能 | 3,462 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980M和GeForce RTX 2060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2060比GeForce GTX 980M高出93%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好93%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好117%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好89%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好100%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好64%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好224%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好29%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好158%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好263%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好115%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce GTX 980M好52%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和GeForce RTX 2060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 74
−62.2%
| 120
+62.2%
|
1440p | 31
−135%
| 73
+135%
|
4K | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Battlefield 5 | 67
−134%
|
157
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−117%
|
128
+117%
|
Forza Horizon 4 | 74
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−181%
|
211
+181%
|
Metro Exodus | 65
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−110%
|
109
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Battlefield 5 | 57
−146%
|
140
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Far Cry New Dawn | 47
−102%
|
95
+102%
|
Forza Horizon 4 | 191
−1.6%
|
194
+1.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
247
+229%
|
Metro Exodus | 55
−115%
|
118
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−102%
|
105
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−123%
|
136
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
244
+321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−115%
|
56
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 47
−123%
|
105
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−60%
|
120
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−121%
|
73
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 35
−180%
|
98
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Metro Exodus | 38
−100%
|
76
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 17
−118%
|
37
+118%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−132%
|
51
+132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−133%
|
28
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−108%
|
25
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−127%
|
59
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Metro Exodus | 20
−110%
|
42
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
这就是 GTX 980M 和 RTX 2060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 的73% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 的62% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的135% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的79% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M的速度要快 29%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2060的速度要快 321%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 在 71次测试 中领先 (99%)
比较
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