GeForce GTX 980M 与 Quadro T1000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 Quadro T1000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M以微小的 9% 优于T1000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 291 | 313 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.09 | 23.92 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 896 |
核心频率 | 1038 MHz | 765 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 50 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 75.60 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Quadro T1000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 70
+16.7%
| 60−65
−16.7%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Battlefield 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
+78.2%
|
110−120
−78.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Battlefield 5 | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Far Cry New Dawn | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 134
+42.6%
|
90−95
−42.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
这就是 GTX 980M 和 T1000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M 的15% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980M 的20% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 203%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1000 Max-Q的速度要快 134%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 61次测试 中领先 (85%)
- T1000 Max-Q 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 19.08 | 17.44 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
GTX 980M 的综合绩效得分高出 9.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,T1000 Max-Q 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980M 和 Quadro T1000 Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的,而Quadro T1000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M和Quadro T1000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。