GeForce GTX 970 与 GTX 1050 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 1050 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 970以令人印象深刻的52%超过了GTX 1050 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 220 | 334 |
按受欢迎程度排列 | 78 | 7 |
成本效益评估 | 13.85 | 14.12 |
電源效率 | 11.68 | 15.13 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM204 | GP107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $329 | $139 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1050 Ti 的 2% 性价比高于 GTX 970。
详细规格
GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 768 |
核心频率 | 1050 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 98 °C | 97 °C |
纹理填充率 | 122.5 | 66.82 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 145 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 7008 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
+63.3%
| 49
−63.3%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
4K | 40
+53.8%
| 26
−53.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.11
−45%
| 2.84
+45%
|
1440p | 6.33
−36.6%
| 4.63
+36.6%
|
4K | 8.23
−53.8%
| 5.35
+53.8%
|
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1080p 低 45% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1440p 低 37% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 4K 低 54% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+64.2%
|
67
−64.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 65−70
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Valorant | 100−105
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9
−467%
|
Dota 2 | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
Fortnite | 120−130
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+120%
|
50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Grand Theft Auto V | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Metro Exodus | 16
−100%
|
32
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+142%
|
26
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+250%
|
20
−250%
|
Valorant | 100−105
+194%
|
34
−194%
|
World of Tanks | 250−260
+25.2%
|
200−210
−25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Dota 2 | 85−90
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+156%
|
43
−156%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−147%
|
110−120
+147%
|
Valorant | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.4%
|
150−160
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
World of Tanks | 160−170
+45.6%
|
110−120
−45.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Valorant | 65−70
+74.4%
|
39
−74.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Dota 2 | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Grand Theft Auto V | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Metro Exodus | 13
+44.4%
|
9
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Fortnite | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Valorant | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
这就是 GTX 970 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的63% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的54% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 467%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 147%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 57项测试 中领先 (89%)
- GTX 1050 Ti 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。