GeForce GTX 1080 与 GTX 970

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1080 和 GeForce GTX 970 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1080
2016
8 千兆字节 GDDR5X,180 Watt
40.46
+61.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 1080以令人印象深刻的61%超过了GTX 970。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位103218
按受欢迎程度排列6378
成本效益评估19.6013.85
電源效率15.5111.68
架构Pascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GP104GM204
类型桌面的桌面的
发布日期27 5月 2016(8年 前)19 9月 2014(10年 前)
发布时的价格$599 $329

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1080 的 42% 性价比高于 GTX 970。

详细规格

GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25601664
核心频率1607 MHz1050 MHz
Boost模式下的频率1733 MHz1178 MHz
晶体管数7,200 million5,200 million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗180 Watt148 Watt
最高温度94 °C98 °C
纹理填充率277.3122.5
带浮点的性能8.873 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs160104

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCIe 3.0PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm267 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特500 瓦特
附加电源连接器1x 8-pin2x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5XGDDR5
最大存储容量8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率10 千兆字节/s7.0 千兆字节/s
内存通过量320 千兆字节/s224 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持+4台显示器
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
VR Ready+没有数据
Ansel+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1080和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1080 40.46
+61.5%
GTX 970 25.06

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1080 15559
+61.5%
GTX 970 9636

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1080 29263
+82.5%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1080 53598
+26.8%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1080 21409
+79.1%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 119971
+64.8%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1080 55528
+95%
GTX 970 28481

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 421474
GTX 970 422295
+0.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1080 65209
+107%
GTX 970 31442

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1080 51531
+99%
GTX 970 25897

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

GTX 1080 3026
+96.1%
GTX 970 1543

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD126
+57.5%
80
−57.5%
1440p75
+44.2%
52
−44.2%
4K60
+50%
40
−50%

每格成本,美元

1080p4.75
−15.6%
4.11
+15.6%
1440p7.99
−26.2%
6.33
+26.2%
4K9.98
−21.4%
8.23
+21.4%
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1080p 低 16% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1440p 低 26% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 4K 低 21% 。

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Elden Ring 140−150
+74.4%
80−85
−74.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+9.1%
75−80
−9.1%
Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
Metro Exodus 111
+68.2%
65−70
−68.2%
Red Dead Redemption 2 114
+107%
55−60
−107%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+68.8%
75−80
−68.8%
Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Dota 2 113
+140%
47
−140%
Elden Ring 140−150
+74.4%
80−85
−74.4%
Far Cry 5 75
−2.7%
75−80
+2.7%
Fortnite 158
+26.4%
120−130
−26.4%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
Grand Theft Auto V 119
+67.6%
71
−67.6%
Metro Exodus 83
+419%
16
−419%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+284%
63
−284%
Red Dead Redemption 2 53
−3.8%
55−60
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+103%
70
−103%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%
World of Tanks 272
+5.4%
250−260
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+21.7%
60
−21.7%
Counter-Strike 2 47
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Dota 2 100
+16.3%
85−90
−16.3%
Far Cry 5 179
+132%
75−80
−132%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+87.2%
47
−87.2%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Elden Ring 80−85
+88.6%
40−45
−88.6%
Grand Theft Auto V 72
+71.4%
40−45
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+52.2%
21−24
−52.2%
World of Tanks 250−260
+54.2%
160−170
−54.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+44%
50−55
−44%
Counter-Strike 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 118
+61.6%
70−75
−61.6%
Forza Horizon 4 110−120
+76.1%
65−70
−76.1%
Metro Exodus 82
+43.9%
55−60
−43.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Valorant 120−130
+89.7%
65−70
−89.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Dota 2 74
+60.9%
46
−60.9%
Elden Ring 40−45
+100%
20−22
−100%
Grand Theft Auto V 74
+60.9%
46
−60.9%
Metro Exodus 28
+115%
13
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+73.8%
61
−73.8%
Red Dead Redemption 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+60.9%
46
−60.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Counter-Strike 2 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Dota 2 129
+193%
40−45
−193%
Far Cry 5 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Fortnite 54
+116%
25
−116%
Forza Horizon 4 65−70
+76.3%
35−40
−76.3%
Valorant 65−70
+106%
30−35
−106%

这就是 GTX 1080 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1080 的58% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1080 的44% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1080 的50% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080的速度要快 419%。
  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 4%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1080 在 59项测试 中领先 (94%)
  • GTX 970 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 40.46 25.06
新颖性 27 5月 2016 19 9月 2014
最大存储容量 8 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 180 瓦特 148 瓦特

GTX 1080 的综合绩效得分高出 61.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 970 的耗电量降低了21.6%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。


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