GeForce GTX 680M SLI 与 GTX 1650 Ti Max-Q

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 680M SLI 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 680M SLI
2012
2x 4 千兆字节 GDDR5
16.50

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q以最小的 1% 优于GTX 680M SLI。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位329327
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据22.94
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
代号N13E-GTXTU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期4 6月 2012(12年 前)2 4月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量26881024
核心频率720 MHz1035 MHz
Boost模式下的频率没有数据1200 MHz
晶体管数没有数据4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗没有数据50 Watt
纹理填充率没有数据76.80
带浮点的性能没有数据2.458 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度2x 256 Bit128 Bit
内存频率3600 MHz1250 MHz
内存通过量没有数据160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 680M SLI和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 680M SLI 16.50
GTX 1650 Ti Max-Q 16.70
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 680M SLI 10952
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+5.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 680M SLI 32635
+4.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p133
+2.3%
130−140
−2.3%
Full HD95
+66.7%
57
−66.7%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K21−24
−4.8%
22
+4.8%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
63
+40%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
−146%
202
+146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3%
34
+3%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−17.9%
66
+17.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−14.8%
62
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
−135%
193
+135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+50%
22
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+43.9%
57
−43.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+18.8%
32
−18.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+413%
16
−413%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Hitman 3 20−22
−25%
25
+25%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−12.9%
35
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
−30%
130
+30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

这就是 GTX 680M SLI 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 680M SLI 的2% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的67% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的5% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680M SLI的速度要快 413%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 146%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 680M SLI 在 9项测试 中领先 (13%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q 在 33项测试 中领先 (46%)
  • 在 30项测试 (42%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 16.50 16.70
新颖性 4 6月 2012 2 4月 2020
工艺过程 28 nm 12 nm

GTX 1650 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 1.2%、年龄优势为 7 岁、133.3%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 680M SLI 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。


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