GeForce GTX 680M SLI対NVIDIA GTX 1650 Ti Max-Q

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680M SLI
2012
2x 4 ギガバイト GDDR5
16.54

GTX 1650 Ti Max-Qは、GTX 680M SLIをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位332330
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし23.16
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームN13E-GTXTU117
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日4 6月 2012(12年 前)2 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数26881024
コア周波数720 MHz1035 MHz
Boost周波数データなし1200 MHz
トランジスタの数データなし4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)データなし50 Watt
テクスチャリングの速度データなし76.80
浮動小数点性能データなし2.458 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし64

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit128 Bit
メモリー周波数3600 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅データなし160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680M SLIとGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680M SLI 16.54
GTX 1650 Ti Max-Q 16.79
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680M SLI 10952
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+5.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680M SLI 32635
+4.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680M SLIおよびGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p133
+2.3%
130−140
−2.3%
Full HD96
+71.4%
56
−71.4%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Counter-Strike 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Forza Horizon 4 65−70
−13.2%
77
+13.2%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Metro Exodus 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Valorant 65−70
−35.8%
91
+35.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Counter-Strike 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+154%
13
−154%
Dota 2 55−60
−39%
82
+39%
Far Cry 5 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Fortnite 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 4 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Grand Theft Auto V 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Metro Exodus 45−50
+18.4%
38
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−2%
50−55
+2%
Valorant 65−70
+59.5%
42
−59.5%
World of Tanks 229
+9.6%
200−210
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Counter-Strike 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
11
−200%
Dota 2 55−60
−79.7%
106
+79.7%
Far Cry 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 4 65−70
+25.9%
54
−25.9%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−4%
26
+4%
Grand Theft Auto V 24−27
−4%
26
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−2%
150−160
+2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+12%
25
−12%
Grand Theft Auto V 27−30
+12%
25
−12%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−2%
50−55
+2%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
25
−12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

これが人気ゲームでのGTX 680M SLIとGTX 1650 Ti Max-Qの競争である:

  • GTX 680M SLIは900pでは2%速い。
  • GTX 680M SLIは1080pでは71%速い。
  • GTX 1650 Ti Max-Qは1440pでは3%速い。
  • GTX 1650 Ti Max-Qは4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680M SLIの方が200%速い。
  • Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650 Ti Max-Qの方が86%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 13テストでGTX 680M SLIが先行(20%)。
  • 31テストでGTX 1650 Ti Max-Qが先行(48%)。
  • 20テスト(31%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.54 16.79
ノベルティ 4 6月 2012 2 4月 2020
プロセス 28 nm 12 nm

GTX 1650 Ti Max-Qは 1.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680M SLI と GeForce GTX 1650 Ti Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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3.8 215 票

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