GeForce GTX 680M SLI vs. GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680M SLI e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.61

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho328327
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados22.84
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoN13E-GTXTU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Junho 2012 (12 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento26881024
Frequência do núcleo720 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1200 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados50 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados76.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.458 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 4 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit128 Bit
Frequência de memória3600 MHz1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680M SLI 16.61
GTX 1650 Ti Max-Q 16.67
+0.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680M SLI 10952
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+5.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680M SLI 32635
+4.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p133
+2.3%
130−140
−2.3%
Full HD95
+66.7%
57
−66.7%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K21−24
−4.8%
22
+4.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
63
+40%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
−146%
202
+146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3%
34
+3%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−17.9%
66
+17.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−14.8%
62
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
−135%
193
+135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+50%
22
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−1%
100−110
+1%
Hitman 3 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+43.9%
57
−43.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+18.8%
32
−18.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+413%
16
−413%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Hitman 3 20−22
−25%
25
+25%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−12.9%
35
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
−30%
130
+30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 680M SLI e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 680M SLI é 2% mais rápido em 900p
  • GTX 680M SLI é 67% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 13% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 5% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 680M SLI é 413% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 146% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680M SLI está à frente em 9 testes (13%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 33 testes (46%)
  • há um empate em 30 testes (42%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.61 16.67
Novidade 4 de Junho 2012 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


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