Arc A550M vs Radeon 890M
累積績效評估
我们对 Arc A550M 和 Radeon 890M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,A550M以适度的 16% 优于890M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A550M和Radeon 890M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 282 | 315 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 28.98 | 100.00 |
| 架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| 代号 | DG2-512 | Strix Point |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 2022(4年 前) | 15 7月 2024(1年 前) |
詳細規格
Arc A550M和Radeon 890M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A550M和Radeon 890M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
| 核心频率 | 900 MHz | 400 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2050 MHz | 2900 MHz |
| 晶体管数 | 21,700 million | 34,000 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
| (TDP)能源消耗 | 60 Watt | 15 Watt |
| 纹理填充率 | 262.4 | 185.6 |
| 带浮点的性能 | 8.397 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
| L0 Cache | 没有数据 | 256 千字节 |
| L1 Cache | 3 兆字节 | 256 千字节 |
| L2 Cache | 8 兆字节 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A550M和Radeon 890M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A550M和Radeon 890M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
| 内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Arc A550M和Radeon 890M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A550M和Radeon 890M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Arc A550M和Radeon 890M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A550M 和Radeon 890M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 45−50
+4.7%
| 43
−4.7%
|
| 1440p | 18−21
+0%
| 18
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+12%
|
117
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+44%
|
91
−44%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
| Fortnite | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−9.6%
|
80
+9.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
| Valorant | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+198%
|
44
−198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+7.7%
|
230−240
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
| Dota 2 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+41.5%
|
53
−41.5%
|
| Fortnite | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+58.5%
|
53
−58.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
| Valorant | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
| Dota 2 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
| Valorant | 160−170
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+14.7%
|
140−150
−14.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Valorant | 190−200
+8.7%
|
180−190
−8.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
| Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Valorant | 130−140
+18.4%
|
110−120
−18.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
这就是 Arc A550M 和 Radeon 890M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A550M 的5% 速度更快
- 加入 1440p。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A550M的速度要快 198%。
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 890M的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A550M 在 56项测试 中领先 (98%)
- Radeon 890M 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
