GeForce GTX 1660 Ti (di động) vs MX350

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 1660 Ti (di động) và GeForce MX350, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

GTX 1660 Ti (di động)
2019
6 GB GDDR6,80 Watt
28.91
+295%

GTX 1660 Ti (di động) vượt qua MX350 với mức trọn vẹn là 295% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất198542
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất100.00không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng24.8825.16
Kiến trúcTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Bộ xử lý đồ họaTU116GP107
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành23 Tháng 4 2019 (5 năm năm trước)10 Tháng 2 2020 (4 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$229 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng1536640
Tần số nhân1455 MHz747 MHz
Tần số Boost1590 MHz937 MHz
Số lượng bóng bán dẫn6,600 million3,300 million
Quy trình công nghệ12 nm14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)80 Watt20 Watt
Tốc độ xử lý texture152.629.98
Hiệu suất số thực dấu phẩy động4.884 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taymedium sizedkhông có dữ liệu
Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR6GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa6 GB2 GB
Độ rộng bus bộ nhớ192 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ1500 MHz1752 MHz
Băng thông bộ nhớ288.0 GB/s56.06 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus-+

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) và GeForce MX350 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader Model6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 1660 Ti (di động) và GeForce MX350 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GTX 1660 Ti (di động) 28.91
+295%
GeForce MX350 7.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 1660 Ti (di động) 20119
+226%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 1660 Ti (di động) 14818
+239%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (di động) 97517
+294%
GeForce MX350 24744

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (di động) 419800
+47.2%
GeForce MX350 285166

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (di động) 5659
+324%
GeForce MX350 1336

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 1660 Ti (di động) và GeForce MX350 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD89
+230%
27
−230%
1440p57
+83.9%
31
−83.9%
4K36
+38.5%
26
−38.5%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p2.57không có dữ liệu
1440p4.02không có dữ liệu
4K6.36không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+350%
14
−350%
Cyberpunk 2077 86
+473%
14−16
−473%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+230%
27
−230%
Counter-Strike 2 54
+391%
11
−391%
Cyberpunk 2077 63
+1160%
5
−1160%
Forza Horizon 4 147
+359%
32
−359%
Forza Horizon 5 69
+229%
21
−229%
Metro Exodus 88
+214%
28
−214%
Red Dead Redemption 2 99
+209%
32
−209%
Valorant 148
+469%
24−27
−469%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+387%
21−24
−387%
Counter-Strike 2 49
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4
−1150%
Dota 2 111
+118%
51
−118%
Far Cry 5 75
+50%
50
−50%
Fortnite 130−140
+223%
40−45
−223%
Forza Horizon 4 118
+372%
25
−372%
Forza Horizon 5 60
+253%
16−18
−253%
Grand Theft Auto V 105
+200%
35
−200%
Metro Exodus 63
+271%
17
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+173%
85
−173%
Red Dead Redemption 2 41
+95.2%
21−24
−95.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+317%
21−24
−317%
Valorant 71
+238%
21
−238%
World of Tanks 270−280
+126%
120
−126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+359%
17
−359%
Counter-Strike 2 55−60
+250%
16−18
−250%
Cyberpunk 2077 45
+1400%
3
−1400%
Dota 2 116
+52.6%
76
−52.6%
Far Cry 5 119
+198%
40
−198%
Forza Horizon 4 101
+432%
19
−432%
Forza Horizon 5 50
+194%
16−18
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
55−60
−192%
Valorant 125
+381%
24−27
−381%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+525%
8−9
−525%
Grand Theft Auto V 50−55
+467%
9−10
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
Red Dead Redemption 2 26
+333%
6−7
−333%
World of Tanks 180−190
+255%
50−55
−255%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+323%
12−14
−323%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 85−90
+487%
14−16
−487%
Forza Horizon 4 75−80
+427%
14−16
−427%
Forza Horizon 5 42
+282%
10−12
−282%
Metro Exodus 60
+445%
10−12
−445%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+350%
10−11
−350%
Valorant 81
+326%
18−20
−326%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Dota 2 50−55
+189%
18−20
−189%
Grand Theft Auto V 50−55
+189%
18−20
−189%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+329%
21−24
−329%
Red Dead Redemption 2 17
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+189%
18−20
−189%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 10
+400%
2−3
−400%
Dota 2 85
+183%
30
−183%
Far Cry 5 35−40
+333%
9−10
−333%
Fortnite 37
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 5 22
+340%
5−6
−340%
Valorant 39
+457%
7−8
−457%

Vậy GTX 1660 Ti (di động) và GeForce MX350 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1660 Ti (di động) nhanh hơn 230% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 1660 Ti (di động) nhanh hơn 84% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 1660 Ti (di động) nhanh hơn 38% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Cyberpunk 2077, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, GTX 1660 Ti (di động) nhanh hơn 1400%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1660 Ti (di động) đã vượt qua GeForce MX350 trong tất cả 64 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 28.91 7.31
Mức độ mới 23 Tháng 4 2019 10 Tháng 2 2020
Dung lượng bộ nhớ tối đa 6 GB 2 GB
Quy trình công nghệ 12 nm 14 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 80 Watt 20 Watt

GTX 1660 Ti (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 295.5%, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 200% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%.

Mặt khác, các ưu điểm của GeForce MX350: mới hơn 9 thángvàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 300%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce GTX 1660 Ti (di động) vì nó vượt trội hơn GeForce MX350 trong các bài kiểm tra hiệu năng.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GTX 1660 Ti (di động) và GeForce MX350, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (di động)
GeForce GTX 1660 Ti (di động)
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4.3 1604 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1660 Ti (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce MX350 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GTX 1660 Ti (di động) hoặc GeForce MX350, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.