GeForce GTX 1080 SLI (di động) vs Radeon RX 6600M

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Radeon RX 6600M, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

GTX 1080 SLI (di động)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.41
+3.3%

GTX 1080 SLI (di động) chỉ vượt qua RX 6600M với 3% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất132139
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượngkhông có dữ liệu24.82
Kiến trúcPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaPascal GP104 SLINavi 23
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành16 Tháng 8 2016 (8 năm năm trước)31 Tháng 5 2021 (3 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng51201792
Tần số nhân1556 MHz2068 MHz
Tần số Boost1733 MHz2416 MHz
Số lượng bóng bán dẫn14400 Million11,060 million
Quy trình công nghệ16 nm7 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)không có dữ liệu100 Watt
Tốc độ xử lý texturekhông có dữ liệu270.6
Hiệu suất số thực dấu phẩy độngkhông có dữ liệu8.659 TFLOPS
ROPskhông có dữ liệu64
TMUskhông có dữ liệu112
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu28

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargemedium sized
Giao diệnkhông có dữ liệuPCIe 4.0 x8
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa2x 8 GB8 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ10000 MHz1750 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu224.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--
Resizable BAR-+

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videokhông có dữ liệuNo outputs
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Ready+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) và Radeon RX 6600M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader Modelkhông có dữ liệu6.5
OpenGLkhông có dữ liệu4.6
OpenCLkhông có dữ liệu2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Radeon RX 6600M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

GTX 1080 SLI (di động) 37.41
+3.3%
RX 6600M 36.20

  • Các kiểm tra khác
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 1080 SLI (di động) 49645
+55.8%
RX 6600M 31868

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 1080 SLI (di động) 55056
RX 6600M 72686
+32%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 1080 SLI (di động) 39902
+69.6%
RX 6600M 23525

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (di động) 172848
+19.5%
RX 6600M 144612

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (di động) 443627
RX 6600M 479404
+8.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (di động) 142
RX 6600M 159
+11.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (di động) 60
RX 6600M 180
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (di động) 12
RX 6600M 164
+1314%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (di động) 80
RX 6600M 207
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (di động) 55
RX 6600M 102
+84.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (di động) 47
RX 6600M 96
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (di động) 103
RX 6600M 120
+16.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (di động) 10
RX 6600M 30
+201%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Radeon RX 6600M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD137
+37%
100
−37%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K95
+206%
31
−206%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 100−110
−59.2%
164
+59.2%
Counter-Strike 2 75−80
−19.5%
92
+19.5%
Cyberpunk 2077 75−80
−35.4%
107
+35.4%
Atomic Heart 100−110
−10.7%
114
+10.7%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+2.7%
75
−2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.1%
83
+5.1%
Far Cry 5 110−120
−4.5%
116
+4.5%
Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Forza Horizon 4 130−140
−49.6%
202
+49.6%
Forza Horizon 5 100−110
+22.9%
83
−22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
Valorant 200−210
+2%
200−210
−2%
Atomic Heart 100−110
+53.7%
67
−53.7%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+16.7%
66
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+14.5%
69
−14.5%
Dota 2 140−150
+22.8%
114
−22.8%
Far Cry 5 110−120
+2.8%
108
−2.8%
Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Forza Horizon 4 130−140
−47.4%
199
+47.4%
Forza Horizon 5 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Grand Theft Auto V 110−120
+1.7%
116
−1.7%
Metro Exodus 80−85
+1.3%
80
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+27.5%
142
−27.5%
Valorant 200−210
+2%
200−210
−2%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+57.1%
49
−57.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+29.5%
61
−29.5%
Dota 2 140−150
+34.6%
104
−34.6%
Far Cry 5 110−120
+9.9%
101
−9.9%
Forza Horizon 4 130−140
−24.4%
168
+24.4%
Forza Horizon 5 100−110
+34.2%
76
−34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+35.3%
85
−35.3%
Valorant 200−210
+45.1%
144
−45.1%
Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+3.5%
230−240
−3.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+13.1%
61
−13.1%
Metro Exodus 50−55
+6.4%
47
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+1.7%
240−250
−1.7%
Battlefield 5 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry 5 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Forza Horizon 4 95−100
−33.3%
128
+33.3%
Forza Horizon 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1.6%
62
−1.6%
Fortnite 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+25.9%
58
−25.9%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
28
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+97.7%
44
−97.7%
Valorant 210−220
+3.4%
200−210
−3.4%
Battlefield 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Dota 2 100−110
+28.8%
80
−28.8%
Far Cry 5 40−45
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Fortnite 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Vậy GTX 1080 SLI (di động) và RX 6600M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1080 SLI (di động) nhanh hơn 37% ở độ phân giải 1080p
  • RX 6600M nhanh hơn 4% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 1080 SLI (di động) nhanh hơn 206% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong The Witcher 3: Wild Hunt, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, GTX 1080 SLI (di động) nhanh hơn 98%.
  • Trong Atomic Heart, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Low Preset, RX 6600M nhanh hơn 59%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1080 SLI (di động) tốt hơn trong 49 các bài kiểm tra (73%)
  • RX 6600M tốt hơn trong 13 các bài kiểm tra (19%)
  • Hòa trong 5 các bài kiểm tra (7%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 37.41 36.20
Mức độ mới 16 Tháng 8 2016 31 Tháng 5 2021
Quy trình công nghệ 16 nm 7 nm

GTX 1080 SLI (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 3.3%.

Mặt khác, các ưu điểm của RX 6600M: mới hơn 4 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 128.6%.

Sự khác biệt về hiệu năng giữa GeForce GTX 1080 SLI (di động) và Radeon RX 6600M quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (di động)
GeForce GTX 1080 SLI (di động)
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


1.6
3236 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1080 SLI (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3
1026 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 6600M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce GTX 1080 SLI (di động) hoặc Radeon RX 6600M, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.