GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 6600M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
36.96
+3.4%

GTX 1080 SLI (mobile) supera RX 6600M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni132139
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile24.79
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codicePascal GP104 SLINavi 23
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)31 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51201792
Frequenza di nucleo1556 MHz2068 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz2416 MHz
Numero di transistori14400 Million11,060 million
Processo tecnologico16 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile270.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile8.659 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile112
Ray Tracing Coresnon disponibile28

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1080 SLI (mobile) 36.96
+3.4%
RX 6600M 35.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+55.8%
RX 6600M 31868

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
RX 6600M 72686
+32%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+69.6%
RX 6600M 23525

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+19.5%
RX 6600M 144612

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
RX 6600M 479404
+8.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (mobile) 142
RX 6600M 159
+11.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (mobile) 60
RX 6600M 180
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (mobile) 12
RX 6600M 164
+1314%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (mobile) 80
RX 6600M 207
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (mobile) 55
RX 6600M 102
+84.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (mobile) 47
RX 6600M 96
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (mobile) 103
RX 6600M 120
+16.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (mobile) 10
RX 6600M 30
+201%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
+37%
100
−37%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K95
+206%
31
−206%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−59.2%
164
+59.2%
Counter-Strike 2 75−80
−19.5%
92
+19.5%
Cyberpunk 2077 75−80
−35.4%
107
+35.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−10.7%
114
+10.7%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+2.7%
75
−2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.1%
83
+5.1%
Far Cry 5 110−120
−4.5%
116
+4.5%
Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Forza Horizon 4 130−140
−49.6%
202
+49.6%
Forza Horizon 5 100−110
+22.9%
83
−22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
Valorant 200−210
+2%
200−210
−2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+53.7%
67
−53.7%
Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+16.7%
66
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+14.5%
69
−14.5%
Dota 2 140−150
+22.8%
114
−22.8%
Far Cry 5 110−120
+2.8%
108
−2.8%
Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Forza Horizon 4 130−140
−47.4%
199
+47.4%
Forza Horizon 5 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Grand Theft Auto V 110−120
+1.7%
116
−1.7%
Metro Exodus 80−85
+1.3%
80
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+27.5%
142
−27.5%
Valorant 200−210
+2%
200−210
−2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Counter-Strike 2 75−80
+57.1%
49
−57.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+29.5%
61
−29.5%
Dota 2 140−150
+34.6%
104
−34.6%
Far Cry 5 110−120
+9.9%
101
−9.9%
Forza Horizon 4 130−140
−24.4%
168
+24.4%
Forza Horizon 5 100−110
+34.2%
76
−34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+35.3%
85
−35.3%
Valorant 200−210
+45.1%
144
−45.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+3.5%
230−240
−3.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+13.1%
61
−13.1%
Metro Exodus 50−55
+6.4%
47
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+1.7%
240−250
−1.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry 5 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Forza Horizon 4 95−100
−33.3%
128
+33.3%
Forza Horizon 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1.6%
62
−1.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+25.9%
58
−25.9%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
28
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+97.7%
44
−97.7%
Valorant 210−220
+3.4%
200−210
−3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Dota 2 100−110
+28.8%
80
−28.8%
Far Cry 5 40−45
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 6600M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 37% più veloce in 1080p
  • RX 6600M è 4% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 206% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 98% più veloce.
  • in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6600M è 59% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 49 test (73%)
  • RX 6600M è in vantaggio in 13 test (19%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 36.96 35.74
Novità 16 agosto 2016 31 maggio 2021
Processo tecnologico 16 nm 7 nm

GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.4%.

RX 6600M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6600M.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

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Valutazioni comunitarie

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1.6 3236 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Radeon RX 6600M su una scala da 1 a 5 voti:

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